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    系统 常规项 声音 声音选项 程序截屏 计算设备 OpenSubdiv计算 OpenGL 窗口绘制方法 纹理 序列/剪辑编辑器 OpenGL 实色光照 拾色器类型 自定义权重绘制色域 字体 界面字体 国际化 系统 在 系统 标签页,用户可以设置分辨率,脚本控制台设置,声卡显卡设置,以及语言设置。 如果用户的硬件不支持...
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    系统 1 用户 2 工作空间 3 用户组与权限 4 测试资源池管理 4.1 创建 Node 资源池 4.2 创建 Kubernetes 资源池 (X-Pack) 5 系统参数设置 5.1 基本配置 5.2 邮件设置 5.3 LDAP 设置 5.4 显示设置 (X-Pack) 5.5 认证设置 (X-Pack) 5.6 模块管理 (X-P...
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    系统 系统 Important 工作正在进行中 These add-ons relate to showing information about objects and scenes. 场景信息 Blender ID Authentication 演示模式 属性表 管理UI翻译
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    系统 系统 URLOS的自带的魔法糖工具
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    系统信息
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    1318 2018-03-21 《PX4开发指南》
    模块参考:系统 logger 说明 实现 示例 用法 send_event 说明 用法 模块参考:系统 logger 源代码: modules/logger 说明 系统日志,记录一组可配置的uORB主题和系统打印消息(PX4_WARN 和PX4_ERR )到ULog文件。这些可用于系统和飞行性能评估,调整,再现和意外分析。...
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    系统 系统 Important 工作正在进行中 这些附加组件涉及显示有关对象和场景的信息。 场景信息 BlenderID认证 演示模式 属性表 管理UI翻译
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    系统 Cycles 渲染设备 操作系统 内存 & 限额 视频序列编辑器 声音 系统 系统 部分允许设置显卡选项、内存限额和声音设置。 如果您的硬件不支持此页面上描述的某些选项,则它们将不会显示或在启动时进行更正。 偏好设置系统部分。 Cycles 渲染设备 修改 Cycles 渲染引擎使用的,用于渲染图像的计算设备 。Cycle...
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    系统 Cycles 渲染设备 操作系统 网络 内存 & 限额 视频序列编辑器 声音 系统 系统 部分允许设置显卡选项、内存限额和声音设置。 如果您的硬件不支持此页面上描述的某些选项,则它们将不会显示或在启动时进行更正。 偏好设置系统部分。 Cycles 渲染设备 修改 Cycles 渲染引擎使用的、用于渲染图像的计算设备。Cyc...
  • 如何优雅地关闭通道

    508 2020-11-26 《Go语言101 v1.15.c》
    如何优雅地关闭通道 通道关闭原则 粗鲁地关闭通道的方法 礼貌地关闭通道的方法 优雅地关闭通道的方法 情形一:M个接收者和一个发送者。发送者通过关闭用来传输数据的通道来传递发送结束信号 情形二:一个接收者和N个发送者,此唯一接收者通过关闭一个额外的信号通道来通知发送者不要在发送数据了 情形三:M个接收者和N个发送者。它们中的任何协程都可以让一个中间调...