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灯光 Gizmo
290
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
灯光 Gizmo 方向光(Directional Lights) 球面光(Sphere Lights) 聚光(Spotlights) 灯光 Gizmo 有关 Cocos Creator 的灯光信息可以查看 光源介绍 方向光(Directional Lights) 方向光 Gizmo 显示了当前方向光的方向 球面光(Spher...
伪造全局光照
183
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
伪造全局光照 为什么要伪造全局光照? 伪造 DirectionalLight3D 的全局光照 伪造位置灯光的全局光照 伪造全局光照 为什么要伪造全局光照? Godot 提供了多种全局照明 (GI) 技术,各有其优点和缺点。 尽管如此,仍然可以避免使用任何 GI 技术并使用手工制作的方法。 使用“手工”方法进行全局照明而不是 VoxelGI、SD...
辉光节点
468
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
辉光节点 输入 属性 辉光类型 常规选项 输出 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 淡...
Light3D
290
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Light3D 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Light3D 继承: VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 派生: DirectionalLight3D , OmniLight3D , SpotLight3D 为不同类型的光节点提供基类。 描述 ...
灯光 Gizmo
309
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
灯光 Gizmo 方向光(Directional Lights) 球面光(Sphere Lights) 聚光(Spotlights) 灯光 Gizmo 有关 Cocos Creator 的灯光信息可以查看 光源介绍 方向光(Directional Lights) 方向光 Gizmo 显示了当前方向光的方向 球面光(Sphere L...
灯光 Gizmo
475
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
灯光 Gizmo 方向光(Directional Lights) 球面光(Sphere Lights) 聚光(Spotlights) 灯光 Gizmo 有关 Cocos Creator 的灯光信息可以查看 光源介绍 方向光(Directional Lights) 方向光 Gizmo 显示了当前方向光的方向 球面光(Spher...
使用光照贴图全局照明
639
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
使用光照贴图全局照明 视觉比较 视觉比较 设置 场景导入时展开(推荐) 使用 Godot 进行展开 使用你自己的 3D 建模软件展开 为图元网格生成 UV2 检查 UV2 设置场景 设置网格 设置灯光 Disabled(禁用) Dynamic Static 烘焙 调整 平衡烘焙时间和质量 降噪 JNLM(Non-Local ...
光程
828
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫...
灯光Gizmo
416
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
灯光Gizmo 方向光(Directional Light) 球面光(Sphere Light) 聚光(Spot Light) <-场景编辑器 灯光Gizmo 有关 Cocos Creator 3D 的灯光信息可以查看光源介绍 方向光(Directional Light) 方向光Gizmo 显示了当前方向光的方向 球面光(...
辉光节点
128
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
辉光节点 输入 属性 输出 辉光节点 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准颜色输入。 属性 辉光类型 残影: 创建划过图像的烟雾。 条斑: 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 渐隐 条斑淡出系数。 雾晕: 和 ...
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