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音频播放
798
2019-08-29
《QQ 小游戏 v1.5.1 框架文档》
音频播放 使用 InnerAudioContext 播放 自动播放和循环播放 回到前台时恢复背景音乐 处理音频中断事件 兼容性说明 最佳实践 复用已有的音频实例 及时销毁不需要的音频实例 Android 同时播放的音频数量限制 音频播放 小游戏内只有一种音频播放的方式,即使用 InnerAudioContext 来播放。 使...
发布到华为快游戏
1215
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
发布到华为快游戏 环境配置 发布流程 华为快游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到华为快游戏 环境配置 下载 华为快应用加载器 ,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 发布流程 一、使用 Cocos Creato...
示例与教程
800
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
示例与教程 示例项目 教程 游戏开发 图形渲染 实用方案分享(由官方技术支持团队提供) 更多 示例与教程 示例项目 一步两步 (GitHub ):也就是 快速上手 文档里分步讲解制作的游戏。 材质展示 Demo (GitHub ):展示各种引擎内置和自定义材质效果,包括标准 PBR、卡通渲染,也包含皮肤、头发、眼球、树叶等高级材质。 ...
创建实例
2143
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
创建实例 实践 编辑场景和实例 作为设计语言的场景实例 总结 创建实例 上一部分中,我们了解到场景是一系列组织成树状结构的节点,其中只有一个节点是根节点。你可以将项目拆分成任意数量的场景。这一特性可以帮你将游戏拆解成不同的组件,并进行组织。 你可以创建任意数量的场景并将他们保存成扩展名为 .tscn (“text scene” 文本场景)的...
创建实例
1155
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
创建实例 实践 编辑场景和实例 作为设计语言的场景实例 总结 创建实例 上一部分中,我们了解到场景是一系列组织成树状结构的节点,其中只有一个节点是根节点。你可以将项目拆分成任意数量的场景。这一特性可以帮你将游戏拆解成不同的组件,并进行组织。 You can create as many scenes as you’d like and sav...
定制项目的构建模版
579
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
自定义构建模版 ejs 类型 json 类型的融合处理 特殊自定义构建模板平台支持表 自定义构建模版 Cocos Creator 支持对每个项目分别定制构建模板,只需要在项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照 平台插件名称 划分子目录。在构建结束后,build-templates/[platform] 目录下所有...
定制项目的构建模版
607
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
自定义构建模版 ejs 类型 json 类型的融合处理 特殊自定义构建模板平台支持表 自定义构建模版 Cocos Creator 支持对每个项目分别定制构建模板,只需要在项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照 平台插件名称 划分子目录。在构建结束后,build-templates/[platform] 目录下所有...
设置项目
1583
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
设置项目 组织项目 设置项目 在这个简短的第一部分中,我们将设置和组织项目。 启动 Godot 然后新建一个项目。 创建新项目时,你只需要选择一个有效的 项目路径。你可以保留其他默认设置。 GDScriptC#C++ 下载 dodge_the_creeps_2d_assets.zip 。归档文件中包含你会在制作游戏过程中使用到的图片和声音...
Introduction
1336
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
Cocos Creator 3D 用户手册 总导读 演示和范例项目 项目视频教程 快上车视频教程 Cocos Creator 3D 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D...
深度强化学习(DRL)
4466
2019-10-13
《简单粗暴 TensorFlow 2.0》
深度强化学习(DRL) 深度强化学习(DRL) 强化学习 (Reinforcement learning,RL)强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期利益。结合了深度学习技术后的强化学习更是如虎添翼。这两年广为人知的 AlphaGo 即是深度强化学习的典型应用。 基础知识和原理 Demystifying Deep Reinforcemen...
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