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  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 设置包名(Package Name) 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 选择源码或预编译库模板 源码引擎和预编译库 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 目前可以...
  • 第八章 Go项目开发与编译

    《Go语言四十二章经》第八章 Go项目开发与编译 8.1 项目结构 8.2 使用 Godoc 8.3 Go程序的编译 《Go语言四十二章经》第八章 Go项目开发与编译 作者:李骁 8.1 项目结构 Go的工程项目管理非常简单,使用目录结构和package名来确定工程结构和构建顺序。 环境变量GOPATH在项目管理中非常重要,想要构建一个...
  • Scala 项目模板

    Scala 项目模板 构建工具 SBT 创建项目 构建项目 运行项目 IntelliJ Eclipse Maven 环境要求 创建项目 检查项目 构建 下一步 Scala 项目模板 构建工具 可以使用不同的构建工具来构建Flink项目。为了快速入门,Flink为以下构建工具提供了项目模板: SBT Maven ...
  • uni-app端

    uni-app端 移动端代码编译与打包 1 准备工作 安装HBuilderX 安装nodejs 全局安装 vue-cli 2 打开项目 3 配置项目 4 运行项目 H5页面 微信小程序 Android/iOS客户端 5 项目发布 发布H5端 发布微信小程序 发布Android端 发布iOS端 修改小程序主色调 uni-...
  • 项目建构

    项目建构 开始 懒人专用 编写配置 更新依赖 入口和(Entry) 构建目标(Targets) 模块(Module) 更新 /\.vue$/ rule 的 loader 更新 /\.js$/ rule 的 loader 解析(Resolve) resolve.alias postcss 插件 postcss-mpvue-wxss p...
  • svn mac手册

    1. 安装svn插件 2. Svn检出项目 3. Svn 提交更改 4. Svn 更新 5. 配置svn快捷键 6. 其它教程 1. 安装svn插件 点击菜单【工具】—>【插件安装】, 安装svn插件 2. Svn检出项目 方法1: 在项目管理器中,鼠标右键,点击导入 ,操作如下图: 备注:可能会出现项目类型无法识别的问题...
  • 通过 dotnet-grpc 管理 Protobuf 参考

    通过 dotnet-grpc 管理 Protobuf 参考Manage Protobuf references with dotnet-grpc 本文内容 安装Installation 添加引用Add references 添加文件Add file 用法Usage 自变量Arguments 选项Options 添加 URLAdd URL 用法...
  • 事项

    事项 事项类型 事项视图 事项筛选 事项导入导出 事项关联 事项活动日志 事项类型转换 事项关注 事项复制 事项 完成项目创建后,平台即可支持研发项目协作事项管理。 事项类型 进入 DevOps 平台 > 我的项目 > 项目协同 > 全部事项 。 需求 即用户需求实现的功能,由产品经理创建,与开发工程师沟通后确认所属迭代...
  • 事项

    事项 事项类型 事项视图 事项筛选 事项导入导出 事项关联 事项活动日志 事项类型转换 事项关注 事项复制 事项 完成项目创建后,平台即可支持研发项目协作事项管理。 事项类型 进入 DevOps 平台 > 我的项目 > 项目协同 > 全部事项 。 需求 即用户需求实现的功能,由产品经理创建,与开发工程师沟通后确认所属迭代...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...