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  • 笔刷设置

    笔刷设置 拾色器 颜色 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 光标 笔刷设置 笔刷设置。 混合 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你 绘制 时,将显示棋盘格背景。使用...
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控制器 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控制器 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 - ...
  • 颜色模块

    颜色模块(ColorOvertimeModule) 属性 颜色模块(ColorOvertimeModule) 颜色模块用于设置粒子颜色及粒子在生命周期内的颜色变化。 属性 属性 说明 Color 设置粒子颜色随时间变化发生渐变。点击右侧的 按钮,可选择使用不同的颜色变化模式,详情请参考 渐变色编辑 。
  • 颜色模块

    颜色模块(ColorOvertimeModule) 属性 颜色模块(ColorOvertimeModule) 颜色模块用于设置粒子颜色及粒子在生命周期内的颜色变化。 属性 属性 说明 Color 设置粒子颜色随时间变化发生渐变。点击右侧的 按钮,可选择使用不同的颜色变化模式,详情请参考 渐变色编辑 。
  • 写给人类的机器学习

    写给人类的机器学习 赞助我 协议 写给人类的机器学习 原书:Machine Learning for Humans 译者:飞龙 (等) 这个世界不缺少科学家,缺少能说人话的科学家。 在线阅读 PDF格式 EPUB格式 MOBI格式 代码仓库 赞助我 协议 CC BY-NC-SA 4.0
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控制器 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控制器 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 -...
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控件 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控件 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 - ...
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控件 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控件 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 - ...
  • 渐变

    1004 2018-09-10 《Sketch 3 中文手册》
    渐变 径向渐变 环形渐变 渐变条 快捷键 边框渐变 渐变 想要给图形设置渐变填充,你可以直接选中图形,单击填充按钮,色彩工具就会显示在检查器中。想了解色彩工具的使用方式,请先阅读色彩工具章节。在色彩面板的底部,你也可以选择填充纯色、渐变、图案还是杂色。 你可以选择线性渐变,径向渐变或是环形渐变,但是他们在 Sketch 中的工作原理都...
  • 色相/饱和度/明度节点

    色相/饱和度/明度节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 技巧 HSV 范例 色相/饱和度/明度节点 色相/饱和度/明度节点。 色相 饱和度 明度 节点 在HSV色彩空间对颜色进行变换。在着色器和纹理节点树类型中此节点被称为“色相 饱和度”。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 属性 颜...