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设计思路
994
2018-09-13
《uCore OS实验指导书》
设计思路 设计思路 实行一个进程调度策略,到底需要实现哪些基本功能对应的数据结构?首先考虑到一个无论哪种调度算法都需要选择一个就绪进程来占用CPU运行。为此我们可把就绪进程组织起来,可用队列(双向链表)、二叉树、红黑树、数组…等不同的组织方式。 在操作方面,如果需要选择一个就绪进程,就可以从基于某种组织方式的就绪进程集合中选择出一个进程执行。需要注...
模块设计
968
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
模块设计 使程序结构化是编程的一个微妙的方面。 任何有价值的功能都可以用各种方式建模。 良好的程序设计是主观的 - 涉及到权衡和品味问题。 了解结构良好的设计的价值的最好方法,是阅读或处理大量程序,并注意哪些是有效的,哪些不是。 不要认为一个痛苦的混乱就是“它本来的方式”。 通过多加思考,你可以改善几乎所有事物的结构。 模块设计的一个方面是易用性。 ...
整体设计
1918
2019-11-20
《CAT (Central Application Tracking) 使用手册》
整体设计 整体设计 在整个CAT从开发至今,一直秉承着简单的架构就是最好的架构原则,整个CAT主要分为三个模块,cat-client,cat-consumer,cat-home。 cat-client 提供给业务以及中间层埋点的底层sdk。 cat-consumer 用于实时分析从客户端的提供的数据。 cat-home 作为用户提供给用户的展示的...
设计理念
1559
2018-11-12
《Angel v2.0 中文文档手册》
Angel的设计理念 灵活性 性能 易用性 扩展性 稳定 Angel的设计理念 Angel的整体设计理念,是简约而不简单 ,做一个灵活而强大的参数服务器,并在此之上,提供多种机器学习算法,和PS服务,扩展为一个分布式机器学习平台。 因此,在开发之时,Angel从如下5个方向,对整体进行了改进和设计,并在它们之间进行了平衡。包括: 易...
设计文档
1475
2018-10-31
《Kubernetes(K8S)中文文档》
Kubernetes 架构 Kubernetes 设计理念 kubeadm 实现细节
视觉设计
1244
2018-04-22
《pre iteration zero》
视觉设计 视觉设计是一种感知和服务的设计 视觉设计是产品设计中的一环,不可独立于产品之外 视觉工作坊 写在最后 视觉设计 视觉设计常常被认为是非常主观的设计,因为不同的人审美差异非常大。就像听音乐,农民工听的音乐和大学教授听的音乐几乎不太可能一样,他们所生活的环境、接触的事物和思维方式决定了他们的音乐审美。然而世界上有高雅音乐,也有低俗音...
设计理念
750
2018-02-01
《weex v0.16 中文教程》
version: 2.1 title: 设计理念type: wikigroup: Designorder: 1.4 version: 2.1
设计理念
920
2018-01-31
《open-falcon v0.1中文文档》
设计理念 设计理念 阐述open-falcon设计过程中的各种思考 数据模型 话说数据采集 plugin机制 Tag和HostGroup
设计游戏
2399
2018-03-22
《Cocos2d-Lua 菜鸟指南》
设计游戏 设计游戏 在这个章节里,我会以尽可能简单易懂的语言,向读者朋友们解释开发一个游戏所需要了解的基本概念。以及开发的主要步骤和方法。 ~
设计目标
1194
2018-04-07
《Istio v1.0 官方文档中文版》
设计目标 设计目标 本节概述指导Istio设计的核心原则。 Istio的架构设计中有几个关键目标,这些目标对于使系统能够应对大规模流量和高性能地服务处理至关重要。 最大化透明度 若想Istio被采纳,应该让运维和开发人员只需付出很少的代价就可以从中受益。为此,Istio将自身自动注入到服务间所有的网络路径中。Istio使用sidecar代理...
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