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  • 设计资源

    设计资源 介绍 设计稿 组件设计稿(Sketch) 色彩规范 字体规范 组件规范 图标设计稿(Sketch) 在线资源 Axure 元件库 设计资源 介绍 Vant 是基于有赞 Zan Design System 视觉规范实现的组件库,在这里可以下载 Vant 的设计资源。 设计稿 组件设计稿(Sketch) 包含 Sket...
  • 设计思想

    企业应用云操作系统 无侵入架构 以应用为中心,连接企业应用和企业计算资源 企业应用云操作系统 对于企业 IT 来说,企业应用是企业 IT 价值的最主要体现,然而,当前不管是开发应用还是使用应用,都需要面对最底层的计算资源(IaaS/虚拟化/物理服务器),导致技术栈很长,需要做很多跟业务不直接相关的工作,比如:开发和运行环境搭建;服务器管理;网络...
  • 设计理念

    Kubernetes设计理念 设计理念与分布式系统 API设计原则 控制机制设计原则 架构设计原则 引导(Bootstrapping)原则 核心技术概念和API对象 Pod 复制控制器(Replication Controller,RC) 副本集(Replica Set,RS) 部署(Deployment) 服务(Service) 任务...
  • 设计模式

    883 2020-01-04 《getty 使用手册》
    设计模式 getty借鉴netty的责任链模式,链中的处理器得到有效的解耦。 出站和入站处理器会按照配置的顺序依次处理各种指令,把最终的数据交给用户处理。 出站和入站是并行处理的,也就是发消息和收消息是互不干扰的。
  • 设计指南

    页面布局 阅读排版 图片图标 内容详情页 LOGO输出 措辞 顶部导航栏 底部标签栏 按钮 选择 列表 消息提示框 模态对话框 底部操作菜单 引导关注 空态 Lottie 动画 AFX 透明视频
  • 设计模式

    单例模式(Singleton) @synchronized GCD 工厂模式(Factory) 委托模式(Delegate) 观察者模式(Observer) NSNotification KVO(Key Value Observing) 参考资料 单例模式(Singleton) 单例模式是一种常见的设计模式,在 Cocoa 开发中也经...
  • 多层设计

    多层设计 目录结构 多层设计 目录结构 /app/ web | |-- controller [必须] | |-- logic [可选] | |-- model [可选] | |-- service [可选...
  • 设计思想

    设计思想 简介 1. Paddle内部执行流程 2. Program设计思想 Programs and Blocks BlockDesc and ProgramDesc 使用Blocks的Operator 3. Executor设计思想 代码实例 设计思想 简介 本篇文档主要介绍飞桨(PaddlePaddle,以下简称Paddle...
  • 配置设计

    配置设计 配置分类 配置格式 配置加载 可编程配置 配置缺省值 配置一致性 配置覆盖 配置继承 配置向后兼容 配置设计 http://javatar.iteye.com/blog/949527 Dubbo 现在的设计是完全无侵入,也就是使用者只依赖于配置契约。经过多个版本的发展,为了满足各种需求场景,配置越来越多。为了保持...
  • controller 设计

    参数配置 路由设置 控制器函数 XSRF 过滤 请求数据处理 session 控制 过滤器 flash 数据 URL构建 多种格式数据输出 表单数据验证 错误处理 Logging