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运行外部程序
542
2020-08-10
《Julia 1.2 中文文档》
运行外部程序 插值 引用 管道 避免管道中的死锁 复杂示例 运行外部程序 Julia 中命令的反引号记法借鉴于 shell、Perl 和 Ruby。然而,在 Julia 中编写 julia > `echo hello` `echo hello` 在多个方面上与 shell、Perl 和 Ruby 中的行为有所不同: 反引...
运行外部程序
728
2019-11-06
《Julia 1.1 中文文档》
运行外部程序 插值 引用 管道 避免管道中的死锁 复杂示例 运行外部程序 Julia 中命令的反引号记法借鉴于 shell、Perl 和 Ruby。然而,在 Julia 中编写 julia > `echo hello` `echo hello` 在多个方面上与 shell、Perl 和 Ruby 中的行为有所不同: ...
在一个引导中添加多个 ChannelHandler
766
2018-02-22
《Netty 实战(精髓)》
在一个引导中添加多个 ChannelHandler 在一个引导中添加多个 ChannelHandler 在所有的例子代码中,我们在引导过程中通过 handler() 或childHandler() 都只添加了一个 ChannelHandler 实例,对于简单的程序可能足够,但是对于复杂的程序则无法满足需求。例如,某个程序必须支持多个协议,如 HTTP...
NIO
1314
2018-04-04
《Java基础入门笔记》
1. Java NIO 概述 1.1 Channel 和 Buffer 1.2 Selector 2. Java NIO vs IO 2.1 Java NIO和IO的主要区别 2.2 面向流与面向缓冲 2.3 阻塞与非阻塞IO 2.4 选择器(Selectors) 2.5 NIO和IO如何影响应用程序的设计 2.5.1 API调用 2.5.2...
中间件
254
2021-09-20
《Dapr v1.2 官方中文文档》
中间件 概述 支持的中间件 中间件 通过添加中间件组件自定义处理管道 概述 Dapr中间件设置的概述 支持的中间件 所有支持的中间件组件的列表,这些组件可以注入到Dapr的处理管道中。
快速上手:制作第一个游戏
637
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
快速上手:制作第一个游戏
1157
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
集群
666
2021-03-23
《EasySwoole v3.4 中文文档》
redis集群使用 集群兼容方法 集群禁用方法 集群客户端调度逻辑 客户端默认调度 获取集群的客户端 集群兼容管道方法 redis集群使用 请查看安装章节的redis集群相关配置使用 集群兼容方法 在正常情况下,有些方法是不能直接被集群客户端调用成功的,比如mSet方法,它涉及了多个键名的操作,而多个键名是会分配给其他节点的目前r...
6.1 禅道使用的基本流程和产品、研发、测试之间的三权分立
2532
2020-02-14
《禅道开源版使用手册》
禅道使用的基本流程和产品、研发、测试之间的三权分立 禅道使用的基本流程和产品、研发、测试之间的三权分立 简介 :禅道的基本使用流程:创建产品,维护需求,创建项目,关联需求,分解任务,测试,提交bug。 上一个章节我们讲述了《禅道使用的简流程》,您完全可以按照自己的实际情况选择简流程来使用。但从我们设计初衷来讲,还是希望您可以将禅道完整的功能使用起来...
运行外部程序
563
2020-08-11
《Julia 1.5 中文文档》
运行外部程序 插值 引用 管道 避免管道中的死锁 复杂示例 运行外部程序 Julia 中命令的反引号记法借鉴于 shell、Perl 和 Ruby。然而,在 Julia 中编写 julia > `echo hello` `echo hello` 在多个方面上与 shell、Perl 和 Ruby 中的行为有所不同: 反引...
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