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系统服务
1083
2021-04-07
《openEuler 21.03 使用指南》
系统服务 加固SSH服务 说明 实现 加固项说明 其他安全建议 系统服务 系统服务 加固SSH服务 加固SSH服务 说明 SSH(Secure Shell)是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性保障的协议。利用SSH协议可以有效防止远程管理过程中的信息泄露问题。透过SSH可以对所有传输的数据进行加密,并防...
系统安装
2362
2021-04-07
《openEuler 21.03 使用指南》
系统安装 发布件 最小硬件要求 硬件兼容性 系统安装 发布件 openEuler发布件包括ISO发布包 、虚拟机镜像 、容器镜像 和repo源 。ISO发布包请参见表1 。容器清单参见表3 。repo源方便在线使用,repo源目录请参见表4 。 表 1 发布ISO列表 名称 描述 openEuler-21.03-aar...
帮助系统
1442
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
帮助系统 工具提示 包含元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 包含元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相...
系统架构
659
2021-04-15
《Choerodon(猪齿鱼)v0.25 中文文档》
技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等。 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具...
系统架构
630
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0.1 使用手册》
系统架构 软件架构 系统架构 openGauss是单机系统,在这样的系统架构中,业务数据存储在单个物理节点上,数据访问任务被推送到服务节点执行,通过服务器的高并发,实现对数据处理的快速响应。同时通过日志复制可以把数据复制到备机,提供数据的高可靠和读扩展。 软件架构 openGauss是单机系统,支持主备部署。 openGauss逻辑架构如图...
系统相关
426
2020-12-31
《GoFrame v1.14 开发文档》
glog (日志管理模块) gtime (时间管理模块) gcron (定时任务模块) gtimer (任务定时器) gcache (缓存管理模块) gfile (文件管理模块) gres (资源管理模块) gcmd (命令行解析执行) gmutex (高级互斥锁) gflock (文件锁模块) gmlock (内存锁模块) gcfg ...
系统表
607
2021-01-24
《PinusDB v3.0 使用手册》
系统表 系统表 当前版本:v3.0, 更新时间:2020-09-16 用户可以通过系统表查询系统信息,PinusDB包含如下系统表: sys_config 数据库系统的配置信息 表结构 列名 类型 描述 name string 配置项名 value string 配置值 系统所有配置信息如下 配置项 说明 ...
系统信号
438
2020-12-15
《Deno v1.3 中文手册》
处理系统信号 处理系统信号 这个程序使用了不稳定的 Deno 特性。更多信息请查阅 稳定性 API 参考手册 您可以使用 Deno.signal() 函数来处理系统信号: for await ( const _ of Deno . signal ( Deno . Signal . SIGINT )) { cons...
插件系统
742
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架构中,一份应...
声音系统
678
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
声音系统总览 音乐播放 音效播放 Web 平台的播放限制 相关链接 声音系统总览 声音系统的接口主要面向两类需求,一类是长度较长,循环持续播放的 “音乐”,一类是长度较短,一次性播放的 “音效”。所有声音资源都会在编辑器内导入成 AudioClip 资源。 音乐播放 在 层级管理器 上创建一个空节点 选中空节点,在 属性检查器 最...
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