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  • 重构网格修改器

    重构网格修改器 选项 例子 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑 输出一个平滑表面。 锐边...
  • 国际化

    国际化 ConfigProvider 国际化 ant-design-vue 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 ConfigProvider ant-design-vue 提供了一个 Vue 组件 ConfigProvider 用于全局配置国际化文案。 <template> <a-confi...
  • 国际化

    国际化 LocaleProvider 国际化 ant-design-vue 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 LocaleProvider ant-design-vue 提供了一个 Vue 组件 LocaleProvider 用于全局配置国际化文案。 <template> <a-locale-p...
  • PgSQL · 会议见闻 · PgConf.Russia 2016 大会总结

    1479 2020-08-13 《数据库内核月报》
    大会概况 主要演讲 题外的话 大会概况 2月3号到5号,受邀去莫斯科参加了PgConf.Russia大会,这里介绍一下大会的一些见闻。 此次大会的新闻报道见此链接 。此次会议有多达600多人参加,聚集了俄罗斯地区的PG相关厂商、DBA和开发者。大会邀请了20多位来自俄罗斯之外的国际演讲者,包括PG核心开发团队的大佬Bruce Momjian和H...
  • 拉普拉斯形变修改器

    拉普拉斯形变修改器 选项 错误信息 历史 拉普拉斯形变修改器 拉普拉斯形变 修改器允许你在为网格摆姿势的同时,保留表面的几何体的细节。 用户定义一组 锚点 顶点,然后移动其中一些顶点。 修改器将其余锚点顶点保持在固定位置,并计算所有剩余顶点的最佳位置以保留原始几何细节。 该修改器采用微分坐标来捕获几何细节。微分坐标根据相邻的顶点来捕获当前顶...
  • 沃罗诺伊纹理着色器节点

    沃罗诺伊纹理着色器节点 输入 属性 输出 注意 示例 沃罗诺伊纹理着色器节点 Note This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts ...
  • 朴素贝叶斯方法

    朴素贝叶斯算法 功能介绍 参数说明 脚本示例 运行脚本 运行结果 朴素贝叶斯算法 功能介绍 朴素贝叶斯是一个多分类算法 朴素贝叶斯组件支持稀疏、稠密两种数据格式 朴素贝叶斯组件支持带样本权重的训练 参数说明 名称 中文名称 描述 类型 是否必须? 默认值 modelType 模型类型 取值为 M...
  • 平滑着色

    平滑着色 输入 属性 输出 平滑着色 如果网格的每个面被标记为渲染平滑阴影,则 阴影是否平滑 节点对该面输出true。否则,如果该面被标记为渲染平坦阴影,那么该节点输出为false。 输入 该节点没有输入项。 属性 这个节点没有属性。 输出 平滑化 布尔值,用于指示最终网格上每个面角的法线是否用所有相邻面的法线平滑。
  • 1.7. 高斯过程

    1.7. 高斯过程 1.7. 高斯过程 1.7.1. 高斯过程回归(GPR) 1.7.2. GPR 示例 1.7.2.1. 具有噪声级的 GPR 估计 1.7.2.2. GPR 和内核岭回归(Kernel Ridge Regression)的比较 1.7.2.3. Mauna Loa CO2 数据中的 GRR 1.7.3. 高斯过程分类(GPC)...