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  • 6.2 引擎配置

    6.2 引擎配置 1、配置入口 2、配置多个 Engine 对象 3、多 Engine 对象管理 4、模板热加载配置 5、共享模板函数配置 6、从 class path 和 jar 包加载模板配置 7、Eclipse 下开发 6.2 引擎配置 1、配置入口 Enjoy 引擎的配置入口统一在 Engine 类中。Engine 类中提供...
  • 7.3 表引擎

    1909 2018-10-26 《3天入门MySQL》
    MyISAM InnoDB MySQL的强大之处在于它的插件式存储引擎,我们可以基于表的特点使用不同的存储引擎,从而达到最好的性能。 如果你足够熟悉,并且有一定工作经验后。你还可以使用阿里巴巴和网易开源出来的MySQL引擎在自己的服务器中使用。 大家在后面的一节《数据库结构定义语句》中可以学到创建表的语句。mysql在创建表的时候,可以指定对应的引...
  • 6.2 引擎配置

    6.2 引擎配置 1、基本配置 2、共享模板函数配置 3、从 class path 和 jar 包加载模板配置 4、sql 管理模块的 Engine 配置 5、Eclipse 下开发 6.2 引擎配置 1、基本配置 如果在web环境下使用,可以通过JFinalConfig中的configEngine(Engine me)抽象方法对...
  • Lua 引擎支持

    Lua 引擎支持 目标 主要特征 一些控件暂时无法支持: 使用说明 第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精...
  • Lua 引擎支持

    Lua 引擎支持 目标 主要特征 一些控件暂时无法支持: 使用说明 第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精...
  • 查询引擎架构

    查询引擎设计 Session Manager Parser Execution Planner Optimization Execution 查询引擎设计 在 Nebula Graph 中,Query Engine 用来处理 Nebula Graph 查询语言语句(nGQL)。本篇文章将带你了解 Nebula Query Engine ...
  • 游戏引擎插件

    游戏引擎插件 功能介绍 配置使用 微信客户端调试 微信开发者工具调试 编译 代码上传/预览 附录 配置修改 (1) 引擎插件本地目录结构 (2) game.json添加的配置 (3) 使用引擎方式变更 游戏引擎插件 功能介绍 绝大多数小游戏使用游戏引擎开发,使用的游戏引擎版本相似或相同,且在代码包中占比较大。引擎插件能力即是...
  • Spark引擎介绍

    Linkis Spark引擎介绍 1.Spark引擎的使用 2.Spark引擎的实现方式 3.spark版本的适配 4.未来的目标 Linkis Spark引擎介绍 1.Spark引擎的使用         Linkis的Spark执行引擎为用户提供了向Yarn集群提交spark作业并反馈日志、进度、状态和结果集的能力。        ...
  • Hive引擎介绍

    Hive 引擎介绍 1.Hive引擎的使用 2.Hive引擎实现方式 3.适配自己的hive版本 4.未来的目标 Hive 引擎介绍 1.Hive引擎的使用         Linkis实现的Hive执行引擎现在支持HiveQL的提交,用户通过Linkis使用文档中的三种接口方式(SDK, HTTP, WebSocket)提交自己的执行代...
  • 存储引擎 TiKV

    TiKV 简介 RocksDB 简介 Titan 简介 Titan 配置说明 Partitioned Raft KV