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规则引擎示例
658
2020-12-27
《EMQ X Enterprise v4.0 中文文档》
规则引擎示例 规则引擎示例 空动作 (调试) 发送数据到 Web 服务 桥接数据到 MQTT Broker 保存数据到 MySQL 保存数据到 PostgreSQL 保存数据到 Cassandra 保存数据到 MongoDB 保存数据到 DynamoDB 保存数据到 Redis 保存数据到 OpenTSDB 保存数据到 Time...
规则引擎组成
495
2020-12-01
《EMQ X Broker v4.0 使用教程》
规则引擎组成 规则引擎组成 使用 EMQ X 的规则引擎可以灵活地处理消息和事件。使用规则引擎可以方便地实现诸如将消息转换成指定格式,然后存入数据库表,或者发送到消息队列等。 与 EMQ X 规则引擎相关的概念包括: 规则(rule)、动作(action)、资源(resource) 和 资源类型(resource-type)。 规则、动作、资源的...
iSula容器引擎
821
2020-04-13
《openEuler 1.0 BASE 使用指南》
iSula容器引擎 iSula容器引擎
设置物理引擎
827
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
设置 3D 物理引擎 物理引擎(cannon.js) 碰撞检测(Builtin) 设置 3D 物理引擎 打开编辑器,点击菜单栏中的 项目 -> 项目设置 -> 模块设置 ,勾选 3D Physics 。然后选择合适的 3D 物理引擎,可选项包括 cannon.js 和 Builtin ,默认为 cannon.js 。若不勾选 3D Physic...
Cycles渲染引擎
691
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
Cycles渲染引擎 Cycles渲染引擎 简介 材质 灯光 世界 节点 摄像机 渲染功能特性 Cycles Settings GPU渲染 渲染烘焙 Optimizing Renders
6.2 引擎配置
1232
2019-08-06
《JFinal v4.3 开发手册》
6.2 引擎配置 1、配置入口 2、配置多个 Engine 对象 3、多 Engine 对象管理 4、模板热加载配置 5、共享模板函数配置 6、从 class path 和 jar 包加载模板配置 7、Eclipse 下开发 6.2 引擎配置 1、配置入口 Enjoy 引擎的配置入口统一在 Engine 类中。Engine 类中提供...
7.3 表引擎
1907
2018-10-26
《3天入门MySQL》
MyISAM InnoDB MySQL的强大之处在于它的插件式存储引擎,我们可以基于表的特点使用不同的存储引擎,从而达到最好的性能。 如果你足够熟悉,并且有一定工作经验后。你还可以使用阿里巴巴和网易开源出来的MySQL引擎在自己的服务器中使用。 大家在后面的一节《数据库结构定义语句》中可以学到创建表的语句。mysql在创建表的时候,可以指定对应的引...
6.2 引擎配置
1182
2018-07-20
《JFinal 3.4 中文文档(JFinal 3.4教程手册)》
6.2 引擎配置 1、基本配置 2、共享模板函数配置 3、从 class path 和 jar 包加载模板配置 4、sql 管理模块的 Engine 配置 5、Eclipse 下开发 6.2 引擎配置 1、基本配置 如果在web环境下使用,可以通过JFinalConfig中的configEngine(Engine me)抽象方法对...
Lua 引擎支持
1005
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
Lua 引擎支持 目标 主要特征 一些控件暂时无法支持: 使用说明 第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精...
Lua 引擎支持
988
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
Lua 引擎支持 目标 主要特征 一些控件暂时无法支持: 使用说明 第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精...
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