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  • 预发布版更新日志

    预发布版 RC Build 更新日志 1.05.2101181 Windows 64 、 Windows 32 、 macOS 2021.01.18 更新说明 2020.12.12 更新说明 2020.11.11 更新说明 2020.09.30 更新说明 2020.08.20 更新说明 2020.07.15 ...
  • 发布到小米快游戏

    发布到小米快游戏 环境配置 发布流程 调试 分包 rpk 发布到小米快游戏 Cocos Creator 从 v2.0.10 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 发布到小米快游戏。 环境配置 下载 小米快游戏调试器和小米快游戏运行环境 ,并安装到小米手机上(MIUI 8.5.0 或以...
  • GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY

    GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY系统表存储与用户使用资源相关的信息,仅在数据库主节点上有效。该系统表的每条记录都是对应时间点某用户的资源使用情况,包括:内存、CPU核数、存储空间、临时空间、算子落盘空间、逻辑IO...
  • tikv-server

    TiKV 配置文件描述 全局配置 abort-on-panic slow-log-file slow-log-threshold memory-usage-limit log 从 v5.4.0 版本开始引入 level 从 v5.4.0 版本开始引入 format 从 v5.4.0 版本开始引入 enable-timestamp ...
  • Textarea多行文本框

    Textarea 多行文本框 使用指南 一般用法 不显示字数 参数 事件 Textarea 多行文本框 多行文本输入框,可控制是否显示当前字数,可自定义高度。 使用指南 在 Taro 文件中引入组件 import { AtTextarea } from 'taro-ui' 组件依赖的样式文件(仅按...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 使用 Cocos Creator 3D 发布微信小游戏 构建选项介绍 小游戏环境的资源管理 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于...
  • 155. Min Stack

    题目描述(简单难度) 解法一 解法二 解法三 解法四 总 题目描述(简单难度) 设计数据结构的题,设计一个栈,除了栈特有的功能,入栈、出栈、查看栈顶元素,还需要增加一个功能,得到当前栈里边最小的元素。 解法一 要实现一个 stack ,那么我们还能用 java 自带的 stack 吗?也不用纠结,这道题的关键其实是实现「得到最...
  • 优化建议

    setData 工作原理 常见的 setData 操作错误 图片资源 图片对内存的影响 图片对页面切换的影响 代码包大小的优化 控制代码包内图片资源 及时清理没有使用到的代码和资源 setData setData 是小程序开发中使用最频繁的接口,也是最容易引发性能问题的接口。在介绍常见的错误用法前,先简单介绍一下 setData ...
  • navigateToMiniProgram

    822 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    Taro.navigateToMiniProgram(option) 需要用户触发跳转 需要用户确认跳转 每个小程序可跳转的其他小程序数量限制为不超过 10 个 类型 参数 Option envVersion 示例代码 API 支持度 Taro.navigateToMiniProgram(option) 打开另一个小程序 使用限制 ...
  • 配置文件描述

    PD 配置文件描述 lease tso-save-interval initial-cluster-state enable-prevote quota-backend-bytes auto-compaction-mod auto-compaction-retention force-new-cluster tick-inte...