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函数及其副作用
723
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
函数及其副作用 我们可以将函数分成两类:一类调用后产生副作用,而另一类则产生返回值(当然我们也可以定义同时产生副作用和返回值的函数)。 在农场案例当中,我们调用第一个辅助函数printZeroPaddedWithLabel 来产生副作用,打印一行文本信息。而在第二个版本中有一个zeroPad 函数,我们调用它来产生返回值。第二个函数比第一个函数的应用场...
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)
2603
2019-11-25
《图说设计模式》
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 3.1. 模式动机 3.2. 模式定义 3.3. 模式结构 3.4. 时序图 3.5. 代码分析 3.6. 模式分析 3.7. 实例 3.8. 优点 3.9. 缺点 3.10. 适用环境 3.11. 模式应用 3.12. 模式扩展 “开闭原则”的倾斜性 工厂模式的退化 3.1...
云原生的飞轮效应
2478
2019-07-23
《敖小剑 Cloud Native 学习笔记》
云原生的飞轮效应 在云原生之前 云原生时代的新挑战 云原生的飞轮效应 在云原生之前 在云原生出现之前,软件开发领域存在如下图的基本循环: 软件供应商开发软件产品 产品提供各种功能 这些功能可以满足客户的需求 于是有更多的客户使用这些产品,产品普及率的增加会带来更多利润,促使软件开发商继续改进产品和加强功能 在这个闭环中,迭代速度通常并...
物理事件
533
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
物理事件 触发器和碰撞器 触发事件和碰撞事件 触发事件 碰撞事件 物理事件 Cocos Creator 3D 的物理事件有触发事件和碰撞事件。 触发器和碰撞器 当碰撞时,触发器不会产生物理行为,而碰撞器会产生物理行为。 因此触发器是只进行碰撞检测的Collider ,犹如幽灵一般 。而碰撞器是既进行碰撞检测,又进行物理模拟的Colli...
2.1.1.5 生成器链
519
2020-03-15
《SciPy Lecture Notes 中文版(Python科学计算生态的介绍的中文翻译)》
2.1.1.5 生成器链 2.1.1.5 生成器链 注 :这是PEP 380 的预览(没有实现,但是已经被Python3.3接受)。 假设我们正在写一个生成器,并且我们想要量产(yield)由第二个生成器生成的一堆值,子生成器 。如果只关心量产值,那么就可以没任何难度的用循环实现,比如 In [ ]: for v in subgen : ...
TCP 协议
216
2023-07-11
《Apache EventMesh v1.9 中文文档》
TCP 协议 TCP 消费者 TCP 生产者 异步生产者 同步生产者 TCP 协议 EventMesh Java SDK 实现了同步、异步和广播 TCP 消息的生产者和消费者。 二者都需要一个 EventMeshHttpClientConfig 类实例来指定 EventMesh TCP 客户端的配置信息。其中的 host 和 port 字...
安装及使用
1173
2021-03-23
《EasySwoole v3.4 中文文档》
Queue 介绍 原理 组件要求 安装方法 仓库地址 基本使用 在框架中进行生产和消费任务 创建队列 普通生产任务 普通消费任务 生产延迟任务 生产可信任务 完整使用示例 在框架中生产任务和自定义进程中消费任务 定义一个队列 定义消费进程 注册队列驱动器、消费进程及设置生产者投递任务 进阶使用 QueueDriverInter...
资源和系统需求
179
2022-11-18
《OpenYurt v0.7 中文文档》
资源和系统需求 资源需求 生产可用的系统和平台 资源和系统需求 资源需求 我们强烈建议生产环境中的worker节点最少具备2核CPU和4GB内存。开发环境该限制可以放宽,但节点资源更少意味着留给workload的可用资源也更少。 生产可用的系统和平台 CentOS 7.4及以上 (amd64、arm64) Ubuntu 18.04及以上的L...
物理事件
448
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
物理事件 触发器和碰撞器 触发事件和碰撞事件 触发事件 监听触发事件 碰撞事件 监听碰撞事件 物理事件 Cocos Creator 的物理事件包括 触发事件 和 碰撞事件 ,分别由 触发器 和 碰撞器 产生。 触发器和碰撞器 触发器是 Is Trigger 属性为 true 的碰撞组件。当发生碰撞时,触发器不会产生碰撞效果,所...
物理事件
411
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
物理事件 触发器和碰撞器 触发事件和碰撞事件 触发事件 监听触发事件 碰撞事件 监听碰撞事件 物理事件 Cocos Creator 的物理事件包括 触发事件 和 碰撞事件 ,分别由 触发器 和 碰撞器 产生。 触发器和碰撞器 触发器是 Is Trigger 属性为 true 的碰撞组件。当发生碰撞时,触发器不会产生碰撞效果...
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