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  • 函数及其副作用

    函数及其副作用 我们可以将函数分成两类:一类调用后产生副作用,而另一类则产生返回值(当然我们也可以定义同时产生副作用和返回值的函数)。 在农场案例当中,我们调用第一个辅助函数printZeroPaddedWithLabel 来产生副作用,打印一行文本信息。而在第二个版本中有一个zeroPad 函数,我们调用它来产生返回值。第二个函数比第一个函数的应用场...
  • 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)

    2603 2019-11-25 《图说设计模式》
    3. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 3.1. 模式动机 3.2. 模式定义 3.3. 模式结构 3.4. 时序图 3.5. 代码分析 3.6. 模式分析 3.7. 实例 3.8. 优点 3.9. 缺点 3.10. 适用环境 3.11. 模式应用 3.12. 模式扩展 “开闭原则”的倾斜性 工厂模式的退化 3.1...
  • 云原生的飞轮效应

    云原生的飞轮效应 在云原生之前 云原生时代的新挑战 云原生的飞轮效应 在云原生之前 在云原生出现之前,软件开发领域存在如下图的基本循环: 软件供应商开发软件产品 产品提供各种功能 这些功能可以满足客户的需求 于是有更多的客户使用这些产品,产品普及率的增加会带来更多利润,促使软件开发商继续改进产品和加强功能 在这个闭环中,迭代速度通常并...
  • 物理事件

    物理事件 触发器和碰撞器 触发事件和碰撞事件 触发事件 碰撞事件 物理事件 Cocos Creator 3D 的物理事件有触发事件和碰撞事件。 触发器和碰撞器 当碰撞时,触发器不会产生物理行为,而碰撞器会产生物理行为。 因此触发器是只进行碰撞检测的Collider ,犹如幽灵一般 。而碰撞器是既进行碰撞检测,又进行物理模拟的Colli...
  • 2.1.1.5 生成器链

    2.1.1.5 生成器链 2.1.1.5 生成器链 注 :这是PEP 380 的预览(没有实现,但是已经被Python3.3接受)。 假设我们正在写一个生成器,并且我们想要量产(yield)由第二个生成器生成的一堆值,子生成器 。如果只关心量产值,那么就可以没任何难度的用循环实现,比如 In [ ]: for v in subgen : ...
  • TCP 协议

    TCP 协议 TCP 消费者 TCP 生产者 异步生产者 同步生产者 TCP 协议 EventMesh Java SDK 实现了同步、异步和广播 TCP 消息的生产者和消费者。 二者都需要一个 EventMeshHttpClientConfig 类实例来指定 EventMesh TCP 客户端的配置信息。其中的 host 和 port 字...
  • 安装及使用

    Queue 介绍 原理 组件要求 安装方法 仓库地址 基本使用 在框架中进行生产和消费任务 创建队列 普通生产任务 普通消费任务 生产延迟任务 生产可信任务 完整使用示例 在框架中生产任务和自定义进程中消费任务 定义一个队列 定义消费进程 注册队列驱动器、消费进程及设置生产者投递任务 进阶使用 QueueDriverInter...
  • 资源和系统需求

    资源和系统需求 资源需求 生产可用的系统和平台 资源和系统需求 资源需求 我们强烈建议生产环境中的worker节点最少具备2核CPU和4GB内存。开发环境该限制可以放宽,但节点资源更少意味着留给workload的可用资源也更少。 生产可用的系统和平台 CentOS 7.4及以上 (amd64、arm64) Ubuntu 18.04及以上的L...
  • 物理事件

    物理事件 触发器和碰撞器 触发事件和碰撞事件 触发事件 监听触发事件 碰撞事件 监听碰撞事件 物理事件 Cocos Creator 的物理事件包括 触发事件 和 碰撞事件 ,分别由 触发器 和 碰撞器 产生。 触发器和碰撞器 触发器是 Is Trigger 属性为 true 的碰撞组件。当发生碰撞时,触发器不会产生碰撞效果,所...
  • 物理事件

    物理事件 触发器和碰撞器 触发事件和碰撞事件 触发事件 监听触发事件 碰撞事件 监听碰撞事件 物理事件 Cocos Creator 的物理事件包括 触发事件 和 碰撞事件 ,分别由 触发器 和 碰撞器 产生。 触发器和碰撞器 触发器是 Is Trigger 属性为 true 的碰撞组件。当发生碰撞时,触发器不会产生碰撞效果...