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  • 阻隔节点

    阻隔节点 输入选项 属性 输出选项 举例 阻隔节点 阻隔着色器节点。 The Holdout shader node is used to create a “hole” in the image with zero alpha transparency, which is useful for compositing (see Alp...
  • wx.getMenuButtonBoundingClientRect

    Object wx.getMenuButtonBoundingClientRect() 返回值 Object Object wx.getMenuButtonBoundingClientRect() 基础库 2.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 获取菜单按钮(右上角胶囊按钮)的布局位置信息。坐标信息以屏幕左上角为原点。 返回值...
  • swan.setNavigationBarColor

    swan.setNavigationBarColor 方法参数 object 参数说明 animation 参数说明 animation.timingFunc 有效值 示例 代码示例 1 代码示例 2 错误码 Android iOS 常见问题 Q:如何设置透明胶囊? swan.setNavigationBarColor 解释 ...
  • 为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget)

    为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget) 准备开始 用 PodDisruptionBudget 来保护应用 确定要保护的应用 考虑应用对干扰的反应 指定百分比时的舍入逻辑 指定 PodDisruptionBudget 说明: 说明: 创建 PDB 对象 检查 PDB 的状态 Pod 的健康 不健康的 Pod 驱逐策...
  • 为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget)

    为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget) 准备开始 用 PodDisruptionBudget 来保护应用 确定要保护的应用 考虑应用对干扰的反应 指定百分比时的舍入逻辑 指定 PodDisruptionBudget 创建 PDB 对象 检查 PDB 的状态 Pod 的健康 不健康的 Pod 驱逐策略 任意控制器和选择...
  • Hack-99 Kill 命令

    Kill 命令 Kill 命令 kill 是用来杀进程的, 怎么杀? 发信号. 语法: kill [选项] [进程号] 通俗的说, 就是给一个进程发送各种信号, 这里讲的是杀死, 那咱们就说杀死进程. 比如, 有个脚本的PID是2333, 跑到半路跑不动了, 没反应了, 你又很心急, 这咋弄, 算了,重启吧! 当然, 可不是系统...
  • 几何渲染器

    几何渲染器(Geometry-Renderer) 接口描述 支持的几何体类型 使用方式 几何渲染器(Geometry-Renderer) 几何渲染器是引擎提供的一种批量渲染各种几何体的功能接口,主要用于调试(比如显示物体的包围盒)及 Cocos Creator 的 gizmo 批量显示。 几何渲染器的效果展示如图: 几何渲染器的功能特性如...
  • Release 1.2.5

    Behavior Changed Improvement Bug Fixes 致谢 在 1.2.5 版本中,Doris 团队已经修复了自 1.2.4 版本发布以来近 210 个问题或性能改进项。同时,1.2.5 版本也作为 1.2.4 的迭代版本,具备更高的稳定性,建议所有用户升级到这个版本。 Behavior Changed BE 启动脚本...
  • 为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget)

    为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget) Before you begin 用 PodDisruptionBudget 来保护应用 确定要保护的应用 考虑应用对干扰的反应 指定百分比时的舍入逻辑 指定 PodDisruptionBudget 创建 PDB 对象 检查 PDB 的状态 任意控制器和选择算符 为应用程序...
  • 阻隔节点

    阻隔节点 输入选项 属性 输出选项 举例 阻隔节点 阻隔着色器节点。 The Holdout shader node is used to create a “hole” in the image with zero alpha transparency, which is useful for compositing (see Alp...