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  • 着色器

    着色器(Cocos Effect) 内容 着色器(Cocos Effect) 在现代显卡中,若要正确地绘制物体,需要书写基于顶点(Vertex)和片元(Fragment)的代码片段,这些代码片段称为 Shader。在基于 OpenGL 系列驱动的硬件设备上,Shader 支持一种名为 GLSL(OpenGL Shading Language)的着...
  • 启用微信小游戏引擎插件

    微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Cocos Creator v2.2.1 及以上版本 Cocos Creator 2.0.5 ~ 2.2.0 版本 Cocos Creator 2.0.4 及以下版本 注意事项 FAQ Trouble Shooting 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 7.0.7 版本新增...
  • 安装和启动

    安装和启动 下载 Dashboard Windows 安装说明 Mac 安装说明 操作系统要求 运行 Cocos Dashboard 检查显卡驱动 使用 Cocos 开发者帐号登录 安装和启动 Cocos Creator 从 v2.3.2 开始接入了全新的 Dashboard 系统,能够同时对多版本引擎和项目进行统一升级和管理!Coco...
  • 安装和启动

    安装和启动 下载 Dashboard Windows 安装说明 Mac 安装说明 操作系统要求 运行 Cocos Dashboard 检查显卡驱动 使用 Cocos 开发者帐号登录 安装和启动 Cocos Creator 从 v2.3.2 开始接入了全新的 Dashboard 系统,能够同时对多版本引擎和项目进行统一升级和管理!Cocos...
  • 安装和启动

    安装和启动 下载 Dashboard Windows 安装说明 Mac 安装说明 操作系统要求 运行 Cocos Dashboard 检查显卡驱动 使用 Cocos 开发者帐号登录 安装和启动 Cocos Creator 从 v2.3.2 开始接入了全新的 Dashboard 系统,能够同时对多版本引擎和项目进行统一升级和管理!Cocos...
  • 安装和启动

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  • 安装和启动

    安装和启动 下载 Dashboard Windows 安装说明 Mac 安装说明 操作系统要求 运行 Cocos Dashboard 检查显卡驱动 使用 Cocos 开发者帐号登录 安装和启动 Cocos Creator 从 v2.3.2 开始接入了全新的 Dashboard 系统,能够同时对多版本引擎和项目进行统一升级和管理!Coco...
  • 获取帮助和支持

    获取帮助和支持 提交问题和反馈 演示和范例项目 原生发布代码库 其他第三方工具和资源 代码编辑工具 图集生产工具 位图字体生产工具 2D 骨骼动画工具 粒子特效制作工具 其他游戏开发资源 获取帮助和支持 提交问题和反馈 除了本手册里提供的信息,您还可以随时通过下面的渠道获取信息或反馈问题给 Cocos Creator 开发团队...
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