书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.020 秒,为您找到 168904 个相关结果.
  • 简介

    简介 通用选项 噪波基型 纳布拉 提示 简介 The Texture Type list in the Texture panel of the Texture buttons. 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 真 3D....
  • 简介

    简介 通用选项 噪波基型 纳布拉 提示 简介 The Texture Type list in the Texture panel of the Texture buttons. 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 真 3D....
  • PHP7-internal

    PHP7-internal 目录 附录 PHP7-internal 目录 第1章 PHP基本架构 1.1 PHP简介 1.2 PHP7的改进 1.3 FPM 1.3.1 概述 1.3.2 基本实现 1.3.3 FPM的初始化 1.3.4 请求处理 1.3.5 进程管理 1.4 PHP执行的几个阶段 第2章 变量 2.1 变...
  • controller.rest

    rest controller 使用 ES6 的语法继承该类 使用普通方式继承该类 属性 controller._isRest controller._method controller.resource controller.id controller.modelInstance 方法 controller.__before() con...
  • 属性的访问控制

    三、属性的访问控制 三、属性的访问控制 之前也有讲到过,Python 没有真正意义上的私有属性。然后这就导致了对 Python 类的封装性比较差。我们有时候会希望 Python 能够定义私有属性,然后提供公共可访问的 get 方法和 set 方法。Python 其实可以通过魔术方法来实现封装。 方法 说明 __getattr__(...
  • 簡介

    GitBook 中文解說 - 2.4 開放格式 GitBook.com 其他文件 內容概要 GitBook 的基本特色有: 需要進一步的協助? GitBook 中文解說 - 2.4 2015/09/17 更新 增加了一章 〈GitBook 終端機指令〉 。能夠使用終端機指令與 Node 的讀者,可以在本地製作任一種格式的電子書檔;在...
  • 简介

    简介 通用选项 噪波基型 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木头...
  • 简介

    简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...
  • 简介

    简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...
  • 第七节 对象

    第七节 对象 对象的结构 对象的创建 对象池 成员变量 成员方法 第七节 对象 对象是我们可以进行研究的任何事物,世间万物都可以看作对象。它不仅可以表示我们可以看到的具体事物,也可以表示那些我们看不见的事件等。对象是一个实体,它具有状态,一般我们用变量来表示,同时它也可以具有操作行为,一般用方法来表示,对象就是对象状态和对象行为的集合体。 ...