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高等向量数学
530
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
高等向量数学 平面 到平面的距离 远离原点 在二维空间中构造平面 平面的一些示例 三维碰撞检测 更多信息 高等向量数学 平面 点乘对于单位向量还有一个有趣的性质. 想象垂直于这个向量(通过原点)经过一个平面. 平面将整个空间划分为正(在平面上)和负(在平面下),(与普遍的看法相反)您也可以在2D中使用它们的数学: 垂直于表面的单位...
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
162
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 选项 模式 最近的表面点 投影 最近的点 法向 吸附模式 对齐到法向 例子 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 The Shrinkwrap constraint is the “object counterpart” of the Shrinkwrap Modi...
原理化BSDF
527
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
原理化BSDF 输入 属性 输出 示例 原理化BSDF 原则 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数)’,将多个层组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原则模型,也称为 “PBR”着色器,使其与其他软件兼容,例如皮克斯的渲染器:sup:’’®和虚幻引擎:sup:’’®。从物质画家:sup:’’®等软件绘制或烘焙的图像纹理可以直接链接到此着色器...
锁定轴向
461
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
锁定轴向 用法 快捷键 指针 轴向锁定类型 锁定轴向 平面锁定 轴向锁定模式 锁定轴向 轴向锁定。 该选项约束变换到指定的轴。 在 物体模式 和 编辑模式 的 变换(平移/缩放/旋转) (以及 编辑模式 中的挤出),可以被锁定到相对于当前 变换坐标系 的特定轴。通过将变换锁定到特定轴,将变换约束在单个维度。 用法 锁定的...
选择相似元素
759
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
选择相似元素 面区域 选择相似元素 参考 模式 编辑模式 菜单 选择 ‣ 相似项 热键 Shift-G 基于一个可在激活工具后通过工具属性进行设定的阈值,选择与选中几何对象具有相似的某些特定属性的几何对象,工具选项随选择模式而变: 顶点选择模式: 法向 选择所有与选中顶点法向朝向相似的顶点。 相邻面数量 选择所有拥有同样数...
选择相似元素
728
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
选择相似元素 面区域 选择相似元素 参考 模式 编辑模式 菜单 选择 ‣ 相似项 快捷键 Shift-G 基于一个可在激活工具后通过工具属性进行设定的阈值,选择与选中几何对象具有相似的某些特定属性的几何对象,工具选项随选择模式而变: 顶点选择模式: 法向 选择所有与选中顶点法向朝向相似的顶点。 相邻面数量 选择所有拥有同样...
锁定轴向
172
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
锁定轴向 用法 快捷键 指针 轴向锁定类型 锁定轴向 平面锁定 轴向锁定模式 锁定轴向 轴向锁定。 该选项约束变换到指定的轴。 在 物体模式 和 编辑模式 的 变换(平移/缩放/旋转) (以及 编辑模式 中的挤出),可以被锁定到相对于当前 变换坐标系 的特定轴。通过将变换锁定到特定轴,可将变换约束在单个维度。 用法 锁定...
沿法向挤出面
166
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
沿法向挤出面 沿法向挤出面 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 沿法向挤出 菜单: 面 ‣ 沿法向挤出面, 网格 ‣ 挤出 ‣ 沿法向挤出面 快捷键: E 挤压和偏移将被锁定为只沿选定网格的局部法线移动。 翻转法线 只有由挤压产生的新面的 法向 才会被翻转。 融并正交边 移除并连接其面形成平坦曲面并与新边相交的边。 ...
元素排序
480
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
元素排序 元素排序 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 网格元素排序… 该工具(可通过上下文菜单, 顶点, 边 和 面 菜单找到)用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。要注意的是,当从上下文菜单调用时,受影响的元素类型与活动选择模式一样。 视图 Z 轴向 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。 视...
console
834
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
console 方法 console.debug() console.log() console.info() console.warn() console.error() console.group(string label) console.groupEnd() 注意 console 向调试面板中打印日志。console 是一个...
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