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  • 角色设计器

    角色设计器 常规属性 成员属于 成员 权限 角色设计器 【注意】角色仅适用于 PostgreSQL 8.1 或以上。 常规属性 角色名 定义角色的名。 角色 ID 指定角色的 ID。 可以登录 如果你想允许角色登录,可勾选这个选项。 密码 指定角色的登录密码。 确认密码 重新输入登录密码。 密码加密 选择密码在系统目录...
  • 用户设计器

    用户设计器 常规属性 成员属于 配额 服务器权限 权限 用户设计器 常规属性 用户名 定义用户的名。 验证 选择验证方法。 PASSWORD 创建一个用户。指定一个“密码”并在“确认密码”重新输入。勾选“密码过期”选项以强制用户在首次尝试登录时更改密码。 EXTERNAL 创建一个由外部服务授权的用户。在“外部名”输入证书专有...
  • 角色设计器

    角色设计器 常规属性 内置角色 用户定义角色 成员 (角色) 成员 (用户) 验证限制 权限 角色设计器 常规属性 角色名 定义角色的名。 内置角色 在列表中,指定此角色成为已选择的内置角色的成员。 用户定义角色 在列表中,指定此角色成为已选择的用户定义角色的成员。 成员 (角色) 在列表中,指定已选择的角色成为此角色的成...
  • 4.3.1 顶层设计

    4.3.1 顶层设计 4.3.1 顶层设计 根据 calendar 程序的规格说明,很容易设计一个简单的 IPO 模式的算法:首先从用户处 获得年份输入 year,然后计算该年份 1 月 1 日是星期几,最后按特定格式输出年历。我们用 伪代码来表示该算法,如下: 输入 year 计算 year 年 1 月 1 日是星期几 ...
  • 产品设计

    评估 产品架构设计
  • 架构设计

    架构设计 编译期和执行期严格隔离设计 Execution Time 轻量级设计和实现 多硬件后端支持 多硬件及算法混合调度支持 MIR 用于图分析优化 架构设计 Mobile 在这次升级为 Lite 架构, 侧重多硬件、高性能的支持,其主要设计思想如下 引入 Type system,强化多硬件、量化方法、data layout 的混合...
  • 数据存储设计

    数据存储设计 一对一消息存储 一对多消息存储 客户端在线状态存储 客户端代理订阅 存储插件列表 配置步骤 数据存储设计 一对一消息存储 Publish 端发布一条消息; Backend 将消息记录数据库中; Subscribe 端订阅主题; Backend 从数据库中获取该主题的消息; 发送消息给 Subscribe 端; Su...
  • 设计与实现

    架构 存储格式 网络 复制 并发控制 性能优化 命令实现 集群 RocksDB
  • 框架设计

    框架设计 整体设计 各层说明 关系说明 模块分包 依赖关系 调用链 暴露服务时序 引用服务时序 领域模型 基本设计原则 框架设计 整体设计 图例说明: 图中左边淡蓝背景的为服务消费方使用的接口,右边淡绿色背景的为服务提供方使用的接口,位于中轴线上的为双方都用到的接口。 图中从下至上分为十层,各层均为单向依赖,右边的黑色...
  • 架构设计

    架构设计 前言 100 万连接 全异步架构 消息持久化 系统架构 概念模型 设计原则 系统分层 连接层设计 会话层设计 报文 ID 与消息 ID 路由层设计 分布层设计 Mnesia/ETS 表设计 Erlang 设计相关 架构设计 前言 EMQ X 在设计上,首先分离了前端协议 (FrontEnd) 与后端集成 (...