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ngx_http_browser_module
677
2020-07-14
《Nginx 中文文档》
ngx_http_browser_module 示例配置 指令 ancient_browser ancient_browser_value modern_browser modern_browser_value 原文档 ngx_http_browser_module 示例配置 指令 ancient_browser ancient...
运行环境
510
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
运行环境 浏览器 分辨率和缩放 浏览器设置要求 运行环境 浏览器 SAC(SequoiaDB Administration Center) 可以使用以下浏览器: Chrome,支持 Chrome 19.0 以上版本,建议使用当前较新的版本 Firefox,支持 Firefox 22.0 以上版本,建议使用当前较新的版本 IE7/8/9+...
MIP.util.platform
693
2019-02-09
《MIP(移动网页加速器) API 文档》
MIP.util.platform 描述 方法 start getOsVersion 属性 isIOS isAndroid isWechatApp isBaiduApp isWeiboApp isQQApp isUc isBaidu isQQ isAdr isSafari isChrome isFirefox isTride...
开发者
1525
2019-04-12
《Chart.js v2.4 中文文档》
开发者 浏览器支持 旧版本 开发者 开发者功能允许以许多不同的方式扩展和增强 Chart.js。 浏览器支持 Chart.js 支持所有支持 canvas 的浏览器。 所有现代和主流移动浏览器都支持浏览器对 canvas 元素的支持。CanIUse 感谢BrowserStack 让我们的团队在数千个浏览器上进行测试。 旧版本 版...
故障排除
5649
2018-03-13
《Burp Suite 官方文档中文版》
故障排除 故障排除 如果你是新手 且对于 Burp 存在一些问题,请首先阅读 Burp Suite 的入门的帮助,并按照其说明操作。如果帮助中未能提到解决方案,那么下面的问题和解决方案可能会帮助你。 Burp 不能运行. 首先确定您已安装了适当版本的Java 。 然后从命令行启动 Burp 。查看出现在命令行上的任何错误消息或其他输出的内容,这些...
重定向与转发
527
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
重定向与转发 Redirect Forward 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 重定向与转发 Redirect 重定向是指当浏览器请求一个URL时,服务器返回一个重定向指令,告诉浏览器地址已经变了,麻烦使用新的URL再重新发送新请求。 例如,我们已经编写了一个能处理/hello 的HelloServlet ,如果收到的路...
构建预览
1156
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
modern
657
2020-04-08
《Nuxt.js 2.11.x 使用教程》
API: modern 属性 modern 属性 API: modern 属性 modern 属性 此功能的想法来自 vue-cli modern mode 类型: String 或 Boolean 默认: false 可能的值: 'client' : 构建两个版本的包:同时提供面向支持现在浏览器的 ES2015+ 写法支持...
发布到 Web 平台
563
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开 构建发布 面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单...
预览调试
533
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
项目预览调试 在编辑器中选择预览平台 浏览器 浏览器兼容性 使用浏览器开发者工具进行调试 编辑器预览 模拟器 手机端预览 构建发布 其他参考 项目预览调试 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 在编辑器中选择预览平台 在游戏开发过程...
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