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层权重节点
274
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
层权重节点 输入 属性 输出 层权重节点 层权重 节点通常与 混合着色器 节点一起使用,输出一个用于层着色的权重值。 输入 混合 将输出值偏向0或1。对着色器的不均匀混合十分好用。 法线 输入意味着插入可以影响输出的凹凸贴图或法线贴图。 属性 这个节点没有属性。 输出 菲涅尔 非传导性菲涅尔权重,可用于分层漫射和光泽着色器...
更改骨骼层
301
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
更改骨骼层 更改骨架层 更改骨骼层 更改骨骼层 更改骨架层 参考 模式: 编辑模式 菜单: 更改骨架层 快捷键: Shift-M 每个骨架有32个 图层 来组织骨架,把它们 “重新组合” 成骨骼集。只有活动层中的骨骼才是 可见的/可编辑 的,但它们总是有效的(即移动物体或变形几何),无论是否在活动层中。这个工具可以改变哪些层在三维...
配置聚合层
194
2023-04-12
《Kubernetes v1.27 中文文档》
配置聚合层 准备开始 身份认证流程 Kubernetes Apiserver 认证和授权 Kubernetes Apiserver 代理请求 Kubernetes Apiserver 客户端认证 原始请求用户名和组 扩展 Apiserver 认证请求 扩展 Apiserver 对请求鉴权 扩展 Apiserver 执行 启用 Kuberne...
配置聚合层
213
2022-06-06
《Kubernetes v1.23 中文文档》
配置聚合层 Before you begin 身份认证流程 Kubernetes Apiserver 认证和授权 Kubernetes Apiserver 代理请求 Kubernetes Apiserver 客户端认证 原始请求用户名和组 扩展 Apiserver 认证 扩展 Apiserver 对请求鉴权 扩展 Apiserver 执行 ...
视图叠加层
712
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
视图叠加层 物体模式 辅助 物体 几何数据 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法线 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 姿态模式 蜡笔 视图叠加层 可以使用视图叠加层的弹出设置来配置叠加层。 有一个开关可以关闭3D视图的所有叠加层。 The options that ...
配置聚合层
619
2020-10-25
《Kubernetes v1.19 任务手册》
配置聚合层 准备开始 身份认证流程 Kubernetes Apiserver 认证和授权 Kubernetes Apiserver 代理请求 Kubernetes Apiserver 客户端认证 原始请求用户名和组 扩展 Apiserver 认证 扩展 Apiserver 对请求鉴权 扩展 Apiserver 执行 启用 Kubernete...
调整层片段
353
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
调整层片段
284
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
调整层片段 选项 调整层片段 调整层片段的效果和一个常规的输入文件片段一样,除了它将它下面的所有片段都视作其输入源之外。 真实的用例是,你想在你的最终序列的最重要部分添加一些最后的色彩校正,并让时间轴没有与周围的复合片段混淆。只需在顶部添加一个调整层,并激活色彩平衡。 或者你可以在每个的上面叠加一个原色校正和多个次色校正(可能对区域选择使用新的...
调整层片段
379
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
调整层片段 选项 调整层片段 调整层片段的效果和一个常规的输入文件片段一样,除了它将它下面的所有片段都视作其输入源之外。 真实的用例是,你想在你的最终序列的最重要部分添加一些最后的色彩校正,并让时间轴没有与周围的复合片段混淆。只需在顶部添加一个调整层,并激活色彩平衡。 或者你可以在每个的上面叠加一个原色校正和多个次色校正(可能对区域选择使用新的...
Overlay 遮罩层
482
2020-12-02
《Vant 3.0.0-rc.1 移动组件库文档(Vue 3版)》
Overlay 遮罩层 介绍 引入 代码演示 基础用法 嵌入内容 API Props Events Slots 样式变量 Overlay 遮罩层 介绍 创建一个遮罩层,用于强调特定的页面元素,并阻止用户进行其他操作。 引入 import { createApp } from 'vue' ; impor...
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