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转发层规范
1153
2018-04-26
《深入理解 OpenStack 自动化部署》
转发层规范 逻辑清晰 数据和逻辑分离 角色松耦合 转发层规范 转发层(composition layer)模块实际上是对第二部分所介绍的模块的调用。官方社区曾经有一个转发层模块称为puppet-openstack,在Juno版本时被标记为弃用。为什么社区不推荐转发层模块呢?因为这玩意和自家业务结合得非常紧密。比如,Fuel有自己的转发层模块cl...
动态WebApi层
1718
2018-02-15
《ABP翻译文档》
5.2 ABP表现层 - 动态WebApi层 5.2.1 建立动态WebApi控制器 ForAll方法 重写ForAll ForMethods Http 谓词 WithVerb 方法 Http 特性 命名约定 API Explorer RemoteService Attribute 5.2.2 使用动态JavaScript代理 1. Aj...
视图叠加层
140
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
视图叠加层 通用 辅助(引导) 物体 几何数据 查看器节点 运动追踪 网格编辑模式叠加层 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式叠加层 顶点绘制叠加层 权重绘制叠加层 纹理绘制叠加层 姿态模式叠加层 蜡笔 视图叠加层 参考 模式: 所有模式 标题栏: 叠加层 Clicking...
配置聚合层
130
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
配置聚合层 准备开始 身份认证流程 Kubernetes Apiserver 认证和授权 Kubernetes Apiserver 代理请求 Kubernetes Apiserver 客户端认证 原始请求用户名和组 扩展 Apiserver 认证请求 扩展 Apiserver 对请求鉴权 扩展 Apiserver 执行 启用 Kuberne...
层权重节点
282
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
层权重节点 输入 属性 输出 层权重节点 层权重 节点通常与 混合着色器 节点一起使用,输出一个用于层着色的权重值。 输入 混合 将输出值偏向0或1。对着色器的不均匀混合十分好用。 法线 输入意味着插入可以影响输出的凹凸贴图或法线贴图。 属性 这个节点没有属性。 输出 菲涅尔 非传导性菲涅尔权重,可用于分层漫射和光泽着色器...
聚合层 APIServer
103
2023-10-31
《Karmada v1.7 中文文档》
聚合层 APIServer 快速开始 步骤 1:获取 karmada-apiserver 证书 步骤 2:授予用户 system:admin 权限 步骤 3:访问成员集群 聚合层 APIServer 新引入的 karmada-aggregated-apiserver ,允许用户通过 proxy 端点从 Karmada 控制面统一访问成员集群...
Overlay 遮罩层
548
2022-10-19
《Vant Weapp v1.10 小程序UI组件库》
Overlay 遮罩层 介绍 引入 代码演示 基础用法 嵌入内容 Props Events Slots Overlay 遮罩层 介绍 创建一个遮罩层,用于强调特定的页面元素,并阻止用户进行其他操作。 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细介绍见快速上手 。 "usingComponents" : ...
Popup 弹出层
1422
2022-10-19
《Vant 3.6 移动组件库文档(Vue 3版)》
Popup 弹出层 介绍 引入 代码演示 基础用法 弹出位置 关闭图标 圆角弹窗 指定挂载位置 API Props Events Slots 类型定义 主题定制 样式变量 Popup 弹出层 介绍 弹出层容器,用于展示弹窗、信息提示等内容,支持多个弹出层叠加展示。 引入 通过以下方式来全局注册组件,更多注册方式请参考...
抽象对象层
354
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
抽象对象层 抽象对象层 本章中的函数与 Python对象交互,无论其类型,或具有广泛类的对象类型(例如,所有数值类型,或所有序列类型)。当使用对象类型并不适用时,他们会产生一个 Python 异常。 这些函数是不可能用于未正确初始化的对象的,如一个列表对象被 PyList_New() 创建,但其中的项目没有被设置为一些非``NULL``的值。 ...
渲染层节点
302
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
渲染层节点 输入 属性 输出 渲染层节点 这个节点用于放置需要通过场景获取特定渲染通道信息到合成节点网络。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 场景 在用户的blender文件里选择。获取的场景信息是作为未加工的素材(预合成和预排序)。 Hint 使用从其他的场景获取的已合成素材,默认作为多层进行渲染,像 OpenEXR 格式...
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