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  • 3D视图

    3D视图 3D视图 简介 标题栏区域 工具栏区域 侧栏区域 启动场景 元素 文字信息 物体模式 物体模式列表 多物体模式 视图浏览 视图浏览 Fly/Walk Mode 对齐 投影 Regions 上下文视图 相机视图 3D游标 定位 用法 选择 Controls Transform...
  • 3D 节点

    3D Node Node Api 升级 开启 3D 节点 3D Node 文: youyou Node Api 升级 由于 Cocos Creator 在 v2.1 支持了 3D 的特性,所以相应节点的 api 也需要由 2D 升级到支持 3D 的使用。 影响比较大的改动是 rotation 的类型会从 Number 改为 cc....
  • 3D 场景

    3D 场景 3D 场景编辑 场景渲染配置面板 游戏预览面板 3D 场景 从 v2.1.1 开始,Creator 支持一键将场景切换为 3D 编辑模式,方便对 3D 对象、摄像机、光照等进行编辑。同时还新增了独立的 游戏预览 面板,能够在场景编辑的过程中直观地预览摄像机看到的画面。 3D 场景编辑 点击编辑器左上方的 3D 按钮: ...
  • 3D 节点

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  • Curvature 3D

    Curvature 3D Curvature 3D A modifier based on radial curvatures of the underlying 3D surface. The curvature of a 2D curve at a point is a measure of how quickly the curve turn...
  • 3D视图

    3D视图 绘制 深度缓冲区故障 物体在相机视图中不可见 性能 绘制缓慢 选择很慢 导航 空间丢失 缩放不可见 解决方案 工具 选择无效 3D视图 绘制 深度缓冲区故障 有时,当设置一个大的 可视范围 ,你可以看到近处和远处的物体,但会降低深度精度导致伪像的瑕疵。 没有剪裁(可视)瑕疵的模型。 有剪裁(...
  • 3D游标

    3D游标 放置 用鼠标直接放置 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 放置 有几种方法可以放置3D游标。 用鼠标直接放置 用两个正交视图定位3D游标。 With the cursor tool enabled, using LMB in the 3D Viewport will pla...
  • 3D视图

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  • 3D游标

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  • Curvature 3D

    83 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
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