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关于 Cocos Creator
2647
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 Java...
Label.Overflow
1042
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Label.Overflow 枚举 索引 Details NONE CLAMP SHRINK RESIZE_HEIGHT Label.Overflow 枚举 模块: cc Overflow 类型 索引 NONE CLAMP SHRINK RESIZE_HEIGHT Details NONE 不做任何限制。 ...
RichText
1065
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
RichText 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) string horizontalAlign fontSize font maxWidth lineHeight imageAtlas handleTouchEvent __eventTargets node 示例 u...
screen
1865
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
screen 类型 索引 方法 Details 方法 init fullScreen requestFullScreen 参数列表 exitFullScreen autoFullScreen 参数列表 screen 类型 模块: _decorator 父模块: cc The fullscreen API provides a...
WheelJoint
837
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
WheelJoint 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) localAxisA maxMotorTorque motorSpeed enableMotor frequency dampingRatio anchor connectedAnchor connectedBody ...
动作序列
819
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
序列 Sequence 示例 Spawn 序列 动作序列(Sequence) 是一种封装多个动作的对象,当这个对象执行时被封装的动作会顺序执行。 一个 Sequence 可以包含任何数量的动作对象,回调方法和其它序列。可以包含回调方法? 没错! Cocos2d-x 允许把一个方法添加进去 CallFunc 对象,然后将 CallFunc ...
瓦片地图
1081
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
瓦片地图 瓦片地图 在游戏开发过程中,我们会遇到超过屏幕大小的地图,例如在即时战略游戏中,它使得玩家可以在地图中滚动游戏画面。这类游戏通常会有丰富的背景元素,如果直接使用背景图切换的方式,需要为每个不同的场景准备一张背景图,而且每个背景图都不小,这样会造成资源浪费。 瓦片地图就是为了解决这问题而产生的。一张大的世界地图或者背景图可以由几种地形来表示...
Scrollbar
884
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Scrollbar 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) handle direction enableAutoHide autoHideTime __eventTargets node 示例 uuid 示例 _enabled enabled 示例 enabledInHi...
PhysicsChainCollider
1002
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
PhysicsChainCollider 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) loop points tag offset __eventTargets node 示例 uuid 示例 _enabled enabled 示例 enabledInHierarchy 示例...
原生平台调试
1470
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
原生平台调试 安装 Cocos-Debug VS Code 插件 模拟器调试 Windows socket 链接错误解决方法 原生工程调试 iOS 调试 Android 调试 使用限制 原生平台调试 目前使用 Cocos Creator 进行游戏开发时,游戏脚本以 JavaScript 形式编写,运行在原生平台时需要经过 JSB 绑定,...
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