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  • 脚本运行环境

    运行环境 保留标识符 cc 运行环境 Cocos Creator 3.0 引擎的 API 都存在模块 cc 中,使用标准的 ES6 模块导入语法将其导入: import { Component , // 导入类 Component _decorator , // 导入命名空间 _decorator ...
  • 脚本运行环境

    运行环境 保留标识符 cc 运行环境 Cocos Creator 3.0 引擎的 API 都存在模块 cc 中,使用标准的 ES6 模块导入语法将其导入: import { Component , // 导入类 Component _decorator , // 导入命名空间 _decorator ...
  • 脚本基础

    运行环境 保留标识符 cc 运行环境 Cocos Creator 3D 引擎的 API 都存在于模块 cc 中, 使用标准的 ES6 模块导入语法将其导入: import { Component , // 导入类 Component _decorator , // 导入命名空间 _decorator } ...
  • 注意事项

    注意事项 语法格式 注意事项 语法格式 Cocos Creator 3.0 不同于 Cocos Creator v2.x 的语法格式,Cocos Creator 3.0 已全面支持 ES6 和 TS,因此只支持 ES6 和 TS 的 class 。此外,我们还支持了 TS 的语法提示。针对 Cocos Creator 支持 ES5 语法的 cc.C...
  • 启用微信小游戏引擎插件

    微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Cocos Creator v2.2.1 及以上版本 Cocos Creator 2.0.5 ~ 2.2.0 版本 Cocos Creator 2.0.4 及以下版本 注意事项 FAQ Trouble Shooting 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 7.0.7 版本新增...
  • 从 Maya 中导出 FBX 模型资源

    从 Maya 中导出 FBX 模型资源 导出步骤 导入 Cocos Creator 从 Maya 中导出 FBX 模型资源 导出步骤 选中要导出的模型: 选中主菜单 File -> Export Selection Option 展开导出选项: 将 File type 设置为 FBX export , 点击 export s...
  • Support

    Get Help and Support More tutorials Demo and example projects Third-party tools and resources for newcomers Code IDE Tools for generating texture packer Tools for generating Bi...
  • 使用 Dashboard

    使用 Dashboard 界面总览 项目 新建项目 编辑器 动态 教程 使用 Dashboard 启动 Cocos Dashboard 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以下载引擎、新建项目、打开已有项目或者获得帮助信息。 界面总览 上图所示的就是 Cocos Dashboar...
  • Modules

    Module Specifications and Examples Module Loading Order Module Specifications and Examples All code files can be roughly divided into Plugin Script and Module two kinds, this...
  • Modules

    Module Specifications and Examples Module Loading Order Module Specifications and Examples All code files can be roughly divided into Plugin Script and Module two kinds, this...