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Mixer 策略和遥测
251
2022-01-20
《Istio v1.12 中文文档》
Mixer 策略和遥测 Mixer 配置模型 属性词汇 表达式语言 适配器 模板 默认监控指标 Mixer Client Rules Mixer 策略和遥测 描述如何配置 Mixer 的策略和遥测功能。 Mixer 配置模型 描述 Istio 策略执行和遥测机制的配置模型。 属性词汇 描述用于策略和控制的基本属性词汇表。 ...
UI 系统
457
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
UI 系统 UI 入门 UI 组件 UI 实践指南 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI(用户界面)系统,通过组合不同 UI 组件来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容,以及支持多种排版布局方式的 UI 界面。 UI 入门 在引擎中界定 UI 和 2D 渲染对象的区别主要在于适配和交...
UI 系统
596
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
UI 系统 UI 入门 UI 组件 UI 实践指南 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI(用户界面)系统,通过组合不同 UI 组件来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容,以及支持多种排版布局方式的 UI 界面。 UI 入门 在引擎中界定 UI 和 2D 渲染对象的区别主要在于适配和交...
策略和遥测
544
2019-11-26
《Istio v1.4 官方文档中文版》
策略和遥测 Mixer Configuration Model Attribute Vocabulary Expression Language 适配器 模板 默认监控指标 Mixer Client Rules 策略和遥测 描述如何配置 Istio 的策略和遥测功能。 Mixer Configuration Model Desc...
Canvas 组件参考
578
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
Canvas(画布)组件参考 选项 适配屏幕尺寸 Canvas(画布)组件参考 Canvas(画布) 组件能够随时获得设备屏幕的实际分辨率并对场景中所有渲染元素进行适当的缩放。场景中的 Canvas 同时只能有一个,建议所有 UI 和可渲染元素都设置为 Canvas 的子节点。 选项 选项 说明 Design Resolution 设...
2.3.4. Mapping映射表规范
786
2019-12-18
《Mixlinker MixIOT 中文文档》
1. Mapping映射表规范 1.1. Mappingtemplate(映射表模板) 1.2. Mappingscript(映射表脚本) 1.2.1. 变量 1.2.2. 标签 1.2.3. 适配器标识 1.2.4. 上报数据KEY 1.2.5. 数据类型 1. Mapping映射表规范 1.1. Mappingtemplate(...
元数据持久化仓库
184
2023-10-24
《Apache ShardingSphere v5.4.0 中文文档》
元数据持久化仓库 背景信息 参数解释 数据库持久化 ZooKeeper 持久化 Etcd 持久化 Consul 持久化 操作步骤 配置示例 元数据持久化仓库 背景信息 Apache ShardingSphere 为不同的运行模式提供了不同的元数据持久化方式,用户在配置运行模式的同时可以选择合适的方式来存储元数据。 参数解释 数据...
Matlab
949
2021-03-23
《TDengine v1.6 数据库文档》
Matlab MatLab的JDBC接口适配 在MatLab中连接TDengine获取数据 Matlab MatLab可以通过安装包内提供的JDBC Driver直接连接到TDengine获取数据到本地工作空间。 MatLab的JDBC接口适配 MatLab的适配有下面几个步骤,下面以Windows10上适配MatLab2017a为例: ...
Canvas 组件参考
266
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
Canvas(画布)组件参考 Canvas 属性 注意事项 Canvas(画布)组件参考 RenderRoot2D 组件所在的节点是 2D 渲染组件数据收集的入口,而 Canvas(画布) 组件继承自 RenderRoot2D 组件,所以 Canvas 组件也是数据收集入口。场景中 Canvas 节点可以有多个,所有 2D 渲染元素都必...
Canvas 组件参考
304
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
Canvas(画布)组件参考 Canvas 属性 注意事项 Canvas(画布)组件参考 RenderRoot2D 组件所在的节点是 2D 渲染组件数据收集的入口,而 Canvas(画布) 组件继承自 RenderRoot2D 组件,所以 Canvas 组件也是数据收集入口。场景中 Canvas 节点可以有多个,所有 2D 渲染元素都必...
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