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企业微信兼容
2357
2019-12-04
《微信小程序开发指南(201912)》
概述 企业微信小程序能力扩展 企业微信关联小程序 多企业关联同一个小程序 小程序配置体验版 第三方小程序(服务商) 概述 企业微信移动客户端从2.5.8版本开始,已内置微信小程序基础库,开发者无需适配(部分接口需要适配),即可将微信小程序移植到企业微信上运行,同时开发者也可以针对企业微信提供的扩展接口开发出更适用于企业内部场景的小程序。 ...
安装配置
616
2020-03-28
《Istio v1.5 官方文档中文版》
安装配置 多集群配置 相关内容 安装配置 本页面描述了在安装 Istio 时所能够使用的内置配置文件。这些配置文件提供了对 Istio 控制平面和 Istio 数据平面 sidecar 的定制内容。您可以从 Istio 内置配置文件的其中一个开始入手,然后根据您的特定需求进一步自定义配置文件。当前提供以下几种内置配置文件: default ...
6. Roadmap
1697
2019-03-28
《Fescar (Seata)0.4.0 中文文档教程》
6. Roadmap 蓝图 初步的版本规划 v0.1.0 v0.5.x v0.8.x v1.0.0 v1.5.x v2.0.0 6. Roadmap 蓝图 绿色 部分是已经开源发布出来的,黄色 部分是将在后续版本中由阿里发布出来的,蓝色 部分是我们和社区共建生态部分: 对不同数据库的支持,开发者可以参考 MySQL ...
自定义共享存储
173
2023-07-29
《Rainbond v5.15 Documentation》
自定义共享存储 前置条件 配置 自定义共享存储 在安装 Rainbond 平台的过程中如未指定存储,则会默认安装 NFS 到集群中,并使用 NFS 作为平台的存储,简化部署和配置过程,让用户能够快速搭建 Rainbond 平台并开始使用。然而,面对不同场景可能面临各种不同的存储需求,仅仅依赖默认的 NFS 可能无法满足所有场景。为了提供更大的灵活性...
自定义共享存储
152
2023-12-06
《Rainbond v5.16 Documentation》
自定义共享存储 前置条件 配置 自定义共享存储 在安装 Rainbond 平台的过程中如未指定存储,则会默认安装 NFS 到集群中,并使用 NFS 作为平台的存储,简化部署和配置过程,让用户能够快速搭建 Rainbond 平台并开始使用。然而,面对不同场景可能面临各种不同的存储需求,仅仅依赖默认的 NFS 可能无法满足所有场景。为了提供更大的灵活性...
v1.0.0-rc1
571
2020-08-31
《区块链跨链协作平台 WeCross v1.0.0-rc4 文档》
v1.0.0-rc1 v1.0.0-rc1 (2019-12-30) 功能 接入区块链 适配 FISCO BCOS 适配 Fabric 统一接口:跨链路由将各种区块链的操作接口进行抽象,向外暴露统一的调用API 路由请求:跨链路由可自动将调用请求路由至相应的区块链 交易验证:向FISCO BCOS的链发交易时,能验证交易上链后的Merkl...
安装配置
420
2020-05-08
《Istio Prelim 1.6 官方中文文档》
安装配置 多集群配置 相关内容 安装配置 本页面描述了在安装 Istio 时所能够使用的内置配置文件。这些配置文件提供了对 Istio 控制平面和 Istio 数据平面 sidecar 的定制内容。 您可以从 Istio 内置配置文件的其中一个开始入手,然后根据您的特定需求进一步自定义配置文件。当前提供以下几种内置配置文件: default...
UI 系统
861
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
UI 系统
1311
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
UI 系统
1035
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
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