书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.021 秒,为您找到 143407 个相关结果.
  • 快速开始

    943 2020-08-10 《BUI 文档 1.6.x》
    快速开始 简单示例 效果预览 控件基本使用 在线预览 BUI-Fast 让编写更简单 准备好了吗? 快速开始 通过简单例子可以了解到bui的页面标准,及控件的基本使用, 后面还有一些工具的简单介绍. 简单示例 这是BUI最简单的使用方式,引入相应的库即可使用. <link rel = "stylesheet" ...
  • 十一、Online Learning

    十一、Online Learning 11.1 梯度截断法 TG 11.2 FOBOS 11.3 RDA 11.4 FTRL 十一、Online Learning 常见的梯度下降法、牛顿法、拟牛顿法属于批学习batch 方法,每次迭代都需要对全量训练样本重新学习一遍。 当面临搜索、推荐等高维度(数十亿甚至上百亿维度)、大尺度(百亿规模甚...
  • 阿里低代码引擎简介

    阿里低代码引擎简介 低代码介绍 低代码引擎介绍 阿里低代码引擎简介 低代码介绍 零代码、低代码的概念在整个全球行业内已经流行了很长一段时间。通常意义上的低代码定义会有三个关键点: 一个用于生产软件的可视化编辑器 中间包含了一些用于组装的物料,可以通过编排、组合和配置它们以生成丰富的功能或表现 最后的实施结果是成本降低 通常情况下低代码平台会...
  • 反向传播:整体描述

    反向传播:整体描述 反向传播:整体描述 正如我之前所阐述的,反向传播涉及了两个谜题。第一个谜题是,这个算法究竟在做什么?我们之前的描述是将错误量从输出层反向传播。但是,我们是否能够更加深入,对这些矩阵、向量的乘法背后作出更加符合直觉的解释?第二个谜题是,人们一开始是如何发现反向传播算法的?按照算法流程一步步走下来,或者证明算法的正确性,这是一回事。但...
  • 简介

    简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...
  • 简介

    简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...
  • 简介

    简介 通用选项 噪波基型 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木头...
  • 简介

    简介 曲线视图 驱动器配置 关于脚本表达式的注释 简介 驱动器通过函数来控制属性值。 事实上,驱动器由以下部分组成: 驱动器配置 ,指定0个,1个或多个使用其他属性或物体变换通道的输入值,并使用预定义的数学函数或自定义的Python表达式将其结合在一起。 动画 函数曲线 ,将驱动配置的输出映射到最终值,以应用到被驱动属性。 例...
  • 简介

    简介 曲线视图 驱动器配置 关于脚本表达式的注释 简介 驱动器通过函数来控制属性值。 事实上,驱动器由以下部分组成: 驱动器配置 ,指定0个,1个或多个使用其他属性或物体变换通道的输入值,并使用预定义的数学函数或自定义的Python表达式将其结合在一起。 动画 函数曲线 ,将驱动配置的输出映射到最终值,以应用到被驱动属性。 例如...
  • 简介

    简介 曲线视图 驱动器配置 关于脚本表达式的注释 简介 驱动器通过函数来控制属性值。 事实上,驱动器由以下部分组成: 驱动器配置 ,指定0个,1个或多个使用其他属性或物体变换通道的输入值,并使用预定义的数学函数或自定义的Python表达式将其结合在一起。 动画 函数曲线 ,将驱动配置的输出映射到最终值,以应用到被驱动属性。 例...