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编辑序列帧动画
918
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
编辑序列帧动画 为节点新增Sprite组件 在属性列表中添加 cc.Sprite.spriteFrame 添加帧 编辑序列帧动画 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增Sprite组件 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点增加Sprite组件。选中节点后在属性检查器中通过 添加组件 按钮,选...
最长公共子序列
1254
2018-02-20
《编程之法:面试和算法心得》
最长公共子序列 问题描述 分析与解法 解法一 解法二 最长公共子序列的结构 子问题的递归结构 计算最优值 构造最长公共子序列 算法的改进 编码实现LCS问题 举一反三 最长公共子序列 问题描述 什么是最长公共子序列呢?好比一个数列 S,如果分别是两个或多个已知数列的子序列,且是所有符合此条件序列中最长的,则S 称为已知序列的...
序列化配置项
296
2022-12-18
《Apache Dubbo 3.0 教程(202212)》
序列化配置项 配置样例 序列化配置项 在 erlang 中配置序列化方式 当前该库只实现了 dubbo:// 通讯协议。 序列化方式实现了 hessian 和 json 两种方式。 配置样例 序列化配置需要添加到 sys.config 文件 dubboerl 应用配置项里。 { dubboerl ,[ %% oth...
验证和序列化
486
2021-05-28
《Fastify v2.x 中文文档》
Fastify 验证和序列化 ⚠ 安全须知 验证 添加共用 schema 获取共用 schema 的拷贝 Ajv 插件 Schema 编译器 使用其他验证工具 其他验证工具与验证信息 Schema 解析器 序列化 错误控制 JSON Schema 及共用 Schema (Shared Schema) 支持 示例 资源 F...
序列编辑器
344
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
序列编辑器 序列编辑器 这些插件用于补充视频序列编辑器的功能。 Power Sequencer
序列编辑器
427
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
序列编辑器 序列编辑器 简介 工具栏 简介 剪切 导航 标题栏 主视图 片段 简介 类型 选择 选择菜单 编辑 移动 从帧移动/延展 滑动片段内容 吸附片段 设置帧范围 清除片段偏移量 复制片段 删除片段 分离图像 剪切 硬剪切 屏蔽(静音) 更改 重新指定输入项 上下文菜单 ...
序列编辑器
320
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
序列编辑器 序列编辑器 这些插件用于补充视频序列编辑器的功能。 Power Sequencer
Java 教程 – 序列化
1156
2020-07-08
《Java 教程》
Java 教程 – 序列化 Java 教程 – 序列化 Java 序列化概念和示例 Java 序列化概念和示例第二部分 Java 瞬态与静态变量 serialVersionUID的用途是什么
序列模型和 LSTM 网络
1069
2020-03-05
《PyTorch 1.0 中文文档 & 教程》
序列模型和LSTM网络(长短记忆网络) Pytorch中的LSTM 例子:用LSTM来进行词性标注 练习:使用字符级特征来增强LSTM词性标注器 序列模型和LSTM网络(长短记忆网络) 译者:ETCartman 校对者:FontTian 之前我们已经学过了许多的前馈网络. 所谓前馈网络, 就是网络中不会保存状态. 然而有时 这并不...
编辑序列帧动画
520
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
编辑序列帧动画 为节点新增 Sprite 组件 在属性列表中添加 cc.Sprite.spriteFrame 添加帧 编辑序列帧动画 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增 Sprite 组件 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点添加 Sprite 组件。在 层级管理器 中选中节点,然后点击...
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