分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.030
秒,为您找到
201619
个相关结果.
搜书籍
搜文档
灯光检视视图
1295
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
灯光检视视图 属性 详细介绍 平行光阴影 提示 灯光检视视图 切换到脚本参考页 灯光是图形渲染的基础组成部分,因为它们决定了对象的着色和投射的阴影。有关 Unity 中光照概念的更多详细介绍,请参阅本手册手册的 [灯光类型] 和 [全局照明] 部分。 属性 Type 灯光的当前类型。可选值有平行光 Directio...
存储
161
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
存储 卷 持久卷 投射卷 临时卷 存储类 动态卷制备 卷快照 卷快照类 CSI 卷克隆 存储容量 特定于节点的卷数限制 卷健康监测 Windows 存储 存储 为集群中的 Pods 提供长期和临时存储的方法。 卷 持久卷 投射卷 临时卷 存储类 动态卷制备 卷快照 卷快照类 CSI 卷克隆...
UV工具
285
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几种U...
存储
61
2024-09-18
《Kubernetes v1.31 中文文档》
存储 卷 持久卷 投射卷 临时卷 存储类 卷属性类 动态卷制备 卷快照 卷快照类 CSI 卷克隆 存储容量 特定于节点的卷数限制 卷健康监测 Windows 存储 存储 为集群中的 Pods 提供长期和临时存储的方法。 卷 持久卷 投射卷 临时卷 存储类 卷属性类 动态卷制备 卷快照 卷...
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分
822
2020-08-23
《Django v3.1 官方文档》
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 自定义后台表单 添加关联的对象 自定义后台更改列表 自定义后台界面和风格 自定义你的 工程的 模板 自定义你 应用的 模板 自定义后台主页 接下来要做什么? 编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 这篇教程承接 教程第 6 部分 结束的地方。我们继续修改在线投票应用,这次...
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分
987
2019-09-17
《Django v2.2 官方文档》
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 自定义后台表单 添加关联的对象 自定义后台更改列表 自定义后台界面和风格 自定义你的 工程的 模板 自定义你 应用的 模板 自定义后台主页 接下来要做什么? 编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 这篇教程承接 教程第 6 部分 结束的地方。我们继续修改在线投票应用,这次我...
9.4 练习
861
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
9.4 练习 9.4 练习 1. 利用 random 或 randrange 函数来实现下列计算任务。 (1)表示打靶所得环数(0~10 环)的整型随机数; (2)区间[-0.5,0.5]内的浮点型随机数; (3)表示投掷一个骰子所得结果的随机数; (4)表示投掷两个骰子所得结果的随机数。 2. 修改程序 9.2,以 A、B 两球员各自的发...
图像纹理着色器节点
387
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
图像纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 图像纹理着色器节点 图像纹理 节点用于将图像文件添加为纹理。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则使用被选择的活动图像层。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha 通道的选项以及颜色空间的附加选...
图像纹理着色器节点
366
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
图像纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 图像纹理着色器节点 图像纹理着色器节点。 图像纹理 节点用于将图像文件添加为纹理。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则使用被选择的活动图像层。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha 通道的...
图像纹理着色器节点
552
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
图像纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 图像纹理着色器节点 图像纹理着色器节点。 图像纹理 节点用于将图像文件添加为纹理。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则使用被选择的活动图像层。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha ...
1..
«
31
32
33
34
»
..100