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  • 发布到原生平台

    发布到原生平台 环境配置 构建选项 MD5 Cache Native 选项 选择源码模板(Template) Polyfills Android 平台选项 设置包名(Package Name) Target API Level APP ABI 密钥库 Orientation 屏幕方向 生成 App Bundle (Google Play)...
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    百度信息流落地页体验白皮书 2.0 一、体验 1排版布局&设计 2交互体验 二、功能 1功能完备性 2功能可用性 3功能规范性 三、广告 1交互样式 2分布 百度信息流落地页体验白皮书 2.0 一、体验 1排版布局&设计 1.1整体美观性 1.1.1页面中无大片空白(留白面积不超过屏幕的1/5,包括正文段落与段落之间的...
  • Display对象

    Display对象 Display对象 id 数字-与显示相关联的唯一的标志符 rotation 数字—可以是 0, 90, 180, 270, 代表屏幕旋转角度。 scaleFactor 数字-输出设备的像素比例因子。 touchSupport 字符串—可以是 available 、unavailable 、unknown 。 bounds 矩...
  • 系统信息

    4714 2019-08-26 《uni-app API 文档》
    uni.getSystemInfo(OBJECT) uni.getSystemInfoSync() uni.canIUse(String) uni.getSystemInfo(OBJECT) 获取系统信息。 OBJECT 参数说明: 参数名 类型 必填 说明 success Function 是 接口调用成功的回调 fail Functio...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 入门 UI 组件 UI 实践指南 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI(用户界面)系统,通过组合不同 UI 组件来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容,以及支持多种排版布局方式的 UI 界面。 UI 入门 在引擎中界定 UI 和 2D 渲染对象的区别主要在于适配和交...
  • UI 系统

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  • 徽章(Badge)

    徽章(Badge) 示例 情景变化 网页中传达辅助技术及其背后的意义 椭圆形胶囊标签 带链接效果 徽章(Badge) .badge 徽章样式的使用、数字提示扩展样式以及小规格徽章的示例和使用文档。 示例 .badge 可以嵌在标题中,并通过标题样式来适配其元素大小,因为其本身是通过相对字体大小和em单位的,所以有良好的弹性。 <...
  • 标准输入、输出和退出码

    标准输入、输出和退出码 标准输出流 标准错误流 退出码 使用 complete 命令 原始流 标准输入、输出和退出码 Nushell 和外部命令之间互操作的一个重要部分是与来自外部的标准数据流一起工作。 这些重要数据流中的第一个是标准输出流(stdout)。 标准输出流 标准输出流(stdout)是大多数外部应用程序将数据发送到管...
  • desktopCapturer

    desktopCapturer 方法 desktopCapturer.getSources(options) 注意事项 desktopCapturer 访问关于使用navigator.mediaDevices.getUserMedia API 获取的可以用来从桌面捕获音频和视频的媒体源的信息。 进程:主进程 下面的示例演示如何从标...
  • keyback

    keyback callback(ret, err) 示例代码 可用性 keyback 设备 back 键被点击事件,仅 Android 平台有效,字符串类型 该事件必须在 Window 中注册才有效,Frame 中注册无效,并且只在当前屏幕上的 window 才能收到回调。 callback(ret, err) ret: 描述:被...