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  • 7.4 动画

    动画 show / hide slideUp / slideDown fadeIn / fadeOut 串行动画 为什么有的动画没有效果 练习 AJAX ajax get post getJSON 安全限制 动画 用JavaScript实现动画,原理非常简单:我们只需要以固定的时间间隔(例如,0.1秒),每次把DOM元素的CS...
  • 动画剪辑

    动画剪辑 从外部源导入动画 在 Unity 中创建和编辑动画 动画剪辑 动画剪辑是 Unity 动画系统的核心元素。Unity 不仅支持从外部源导入动画,而且支持在编辑器的动画视图中创建和编辑动画(剪辑)。 从外部源导入动画 从外部源导入的动画剪辑可能包括: 动作捕捉工作室捕捉的人形动画 设计师通过外部 3D 程序(例如 ...
  • 属性动画

    属性动画 关键帧动画 虚拟属性 属性动画 CAAnimationDelegate 在任何头文件中都找不到,但是可以在CAAnimation 头文件或者苹果开发者文档中找到相关函数。在这个例子中,我们用-animationDidStop:finished: 方法在动画结束之后来更新图层的backgroundColor 。 当更新属性的时候,我们需...
  • 添加动画

    添加动画 Lessons 添加动画 编写:XizhiXu - 原文:http://developer.android.com/training/animation/index.html 动画可以为我们的App增加精细的视觉提示,并且能改进App界面的思维模型。当界面改变其状态时(例如加载内容或新操作可用时),动画特别有帮助。另外,动画也...
  • 动画 & 绑定

    动画 & 绑定 动画 & 绑定 简介 动画 绑定 关键帧 简介 编辑 插帧集 骨架 简介 骨骼 属性 结构 蒙皮 姿态 晶格 编辑 属性 用法 约束 简介 界面 约束类型 动作 Working with Actions 属性 驱动 简介 用法 驱动器面板 工作流程 & ...
  • 动画 内置 CSS3 动画

    CSS3动画类 使用方式 内置CSS3动画一览表 CSS3动画类 在实用价值的前提之下,我们并没有内置过多花俏的动画。而他们同样在 layui 的许多交互元素中,发挥着重要的作用。layui 的动画全部采用 CSS3,因此不支持ie8和部分不支持ie9(即ie8/9无动画) 使用方式 动画的使用非常简单,直接对元素赋值动画特定的 cl...
  • 贴图动画模块

    贴图动画模块(TextureAnimationModule) 属性 贴图动画模块(TextureAnimationModule) 贴图动画模块用于将 渲染模块 中 ParticleMaterial 属性指定的贴图纹理作为动画帧进行动态播放,用于实现类似下图中的效果: 属性 属性 说明 Mode 设定粒子动画贴图的类型,目前只支持 G...
  • 程序式动画

    程序式动画(实验性) 内容 程序式动画(实验性) 注意 :程序式动画是实验性功能,请谨慎使用。Cocos Creator 期待你的反馈。 Cocos Creator 3.8 开始实验性地支持程序式动画效果,使得开发者有能力实现一些复杂的骨骼动画。 内容 在 程序式动画简介 中,介绍了关于程序式动画的起因和基础。 程序式动画目前作为...
  • Marionette 动画系统

    Marionette 动画系统 内容 名词解释 范例参考 Marionette 动画系统 Cocos Creator 3.4 引入了一个全新的 Marionette 动画系统,通过状态机控制对象的骨骼动画,实现了自动化、可复用的动画流程。 为了跟 v3.4 之前的动画系统区分,我们将新的动画系统称为木偶(Marionette)动画系统,称 v3...
  • 编辑动画剪辑

    编辑动画剪辑 创建动画曲线 编辑 Sprite 动画 关键帧数据编辑 节点数据常见操作 清空节点数据 迁移节点数据 复制粘贴节点数据 编辑同名子节点数据 属性数据常见操作 节点 / 属性轨道关键帧数据编辑 关键帧编辑模式 曲线编辑模式 动画剪辑属性设置 编辑动画剪辑 在节点的动画组件上挂载了动画剪辑后,点击 进入动画编辑模式 ...