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个相关结果.
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Hello World!
426
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
Hello World 项目 新建项目 新建场景 创建物体 添加脚本 预览场景 修改场景中的 Camera Hello World 项目 了解 Cocos Dashboard 以后,我们接下来看看如何创建和打开一个 Hello World 项目。 新建项目 在 Cocos Dashboard 的 项目 选项卡中,点击右下角的 新建 ...
属性
566
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
属性 元数据 场景预览/渲染 视图设置 帧叠加 安全区 标注 属性 元数据 显示图像的元数据列表。 Note 仅为没有被任何效果处理的图像显示元数据。图像默认使用alpha上叠混合模式处理。 场景预览/渲染 控制 场景片段 里的图片在预览中显示方式。 预览着色 视口渲染方式。见3D视图 Viewport Shading...
EditorResourcePreviewGenerator
227
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
EditorResourcePreviewGenerator 描述 方法 方法说明 EditorResourcePreviewGenerator Inherits: Reference < Object 自定义的预览生成器。 描述 自定义代码来生成预览。请查看EditorSettings 中的file_dialog/thumbnai...
小程序调试
2294
2019-12-06
《微信小程序工具文档(201912)》
模拟器 自定义编译 编译异常信息 自定义预处理 前后台切换 调试工具 Wxml panel Sources panel AppData panel Storage panel Network panel Console panel Sensor panel 自定义数据上报 自动预览 Source Map 程序调试主要有三大功...
应用实例
989
2020-09-10
《华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档》
应用实例 应用实例 开发板介绍及编译烧录、运行镜像基本流程参考对应开发板快速入门手册:Hi3516快速入门 ,编译结果包含camera_sample示例。 相机示例代码为applications/sample/camera/media/camera_sample.cpp。 须知: 实例运行拍照和录像功能需要插入TF卡(最大容量支持12...
EditorResourcePreviewGenerator
127
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
EditorResourcePreviewGenerator 描述 方法 方法说明 EditorResourcePreviewGenerator 继承: RefCounted < Object 自定义的预览生成器。 描述 自定义代码来生成预览。请查看 EditorSettings 中的 file_dialog/thumbnail_...
标题栏
288
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
标题栏 视图菜单 显示模式 显示通道 覆盖切换 标题栏 序列编辑器标题栏。 视图菜单 侧栏 N 显示或隐藏 侧栏 。 工具栏 T 显示或隐藏 工具栏 。 变换过程中预览 Show a preview of the start or end frame while transforming a strip’s start/e...
Uploader 文件上传
3553
2021-02-24
《Vant 2.12 移动端组件库文档》
Uploader 文件上传 介绍 引入 代码演示 基础用法 文件预览 上传状态 限制上传数量 限制上传大小 自定义上传样式 自定义预览样式 上传前置处理 禁用文件上传 自定义单个图片预览 API Props Events Slots 回调参数 ResultType 可选值 方法 样式变量 Uploader...
追踪
88
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
追踪 曲目预览窗口小部件 更多选项 追踪 追踪面板 。 名称 轨道名称可以通过此字段进行更改。轨道名称用于将跟踪数据链接到其他区域,如Follow Track约束。 隐藏 ( 眼睛图标) 此切换控件(如果启用了标记)。如果禁用标记,则求解器和约束都不会使用其位置。 锁定(锁上图标) 切换控制轨道是否被锁定。锁定的轨道根本无法编辑。...
如何贡献文档
557
2021-05-08
《百度 BFE v1.0 使用手册》
如何贡献文档 如何使用预览工具 安装依赖项 Clone仓库 在本地运行文档站点 贡献文档 贡献编写文档 运行预览工具 预览修改 提交修改 帮助改进预览工具 如何贡献文档 BFE非常欢迎您贡献文档。如果您撰写/翻译的文档满足我们的要求,您的文档将会呈现在bfe-networks.com网站和Github上供BFE的用户阅读。 BF...
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