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  • 从边车模式到 Service Mesh

    从边车模式到 Service Mesh 什么是边车模式 边车模式设计 边车模式解决了什么问题 从边车模式到 Service Mesh 你真的需要 Service Mesh 吗? 参考 从边车模式到 Service Mesh 所谓边车模式( Sidecar pattern ),也译作挎斗模式,是分布式架构中云设计模式的一种。因为其非常类似于...
  • 1.1 序 1.1.1 Qt5与Qt4 1.1 序 Qt历史 Qt4自2005年发布已为成千上万的应用程序甚至桌面操作系统、移动操作系统提供了稳定、可靠的开发框架。计算机用户的使用模式近年发生了变化,用户正在从传统PC转向笔记本电脑或智能手机。传统PC被越来越多的触摸屏设备取代,计算机的用户体验模型也在跟随改变。在这之前Windows UI占据...
  • 微软 JScript22

    1367 2020-10-08 《JavaScript 20 年》
    微软 JScript 22 微软 JScript22 在 Netscape 和 Sun 公开发布 JavaScript 的同一周,微软宣布它准备令 Visual Basic 成为「用 Visual Basic Script 来创建万维网应用的标准」[Wingfield 1995 ]。微软在 1996 年 5 月 29 日的 Internet Ex...
  • 代码分层设计

    一、基本介绍 二、MVC 设计模式 简要介绍 痛点描述 三、3-Tier Architecture 表示层 - UI 业务逻辑层 - BLL 数据访问层 - DAL 模型定义层 - Model 三层架构设计与MVC 四、框架代码分层结构 业务接口 - api 逻辑封装 - service 数据访问 - dao 结构...
  • 外力

    外力 例子 力场 软体力场权重 空气动力学 目标 目标强度 技术细节 外力 外部作用力作用于软体对象的顶点(并且几乎只作用于顶点)。遵循牛顿三大定律: 如果没有外力作用,顶点保持不动或匀速直线运动。 顶点的加速度却决于它的质量和受到的力。质量越大,加速度越小。力越大,加速度越大。 对每个力都存在大小相等、方向相反的反作用力。 ...
  • 外力

    外力 示例 力场 软体力场权重 空气动力学 结果 目标强度 技术细节 外力 外部作用力作用于软体对象的顶点(并且几乎只作用于顶点)。遵循牛顿三大定律: 如果没有外力作用,顶点保持不动或匀速直线运动。 顶点的加速度却决于它的质量和受到的力。质量越大,加速度越小。力越大,加速度越大。 对每个力都存在大小相等、方向相反的反作用力。...
  • 初次使用

    初次使用 预备知识 安装配置 准备环境 加入组织 加入项目 软件研发全生命周期案例 需求分析 研发实现 质量保障 初次使用 本文旨在通过软件研发全生命周期的案例演示,帮助您了解 Erda 平台的基本使用流程,带您快速上手。 预备知识 了解容器的运行机制和使用方法 Erda 是一站式云原生 PaaS 平台,其运行核心便是容器。掌...
  • 1. Rust 语言简介

    一、Rust 基础教程 1.1 Rust 语言简介 1.2 应用程序及所采用的语言 1.3 为什么选择 Rust ? 1.3.1 高性能 1.3.2 编译时内存安全 1.3.3 天生多线程安全运行程序 1.3.4 Rust 语言支持 Web Assembly (WASM) 语言 一、Rust 基础教程 1.1 Rust 语言简介 Rus...
  • 设置

    设置 软体 软体缓存 软体目标 软体边 软体自碰撞 软体解算器 设置 软体 参考 面板 物理 ‣ 软体 碰撞集合 如果设置,软体将与集合内的物体碰撞,而非使用同一图层的物体。 物体 摩擦 物体周围媒介的摩擦力。摩擦一般会阻碍物体运动。摩擦越大,媒介越粘稠。当物体的顶点相对与它周围的媒介移动时才会产生摩擦。 质量 顶...
  • 1.6. 发布周期

    1.6. 发布周期 1.6.1. 实验状态 1.6.2. 不稳定状态 1.6.3. 迁移至测试 1.6.4. 从测试版至稳定版 1.6.5. 旧稳定版与更旧稳定版状态 1.6. 发布周期 Debian 计划的每个程序同时有 6 个不同版本,实验、不稳定、测试、稳定、旧稳定、与 极旧稳定。每个版本都有自己的发展流程。为了了解起见,先看看程序的...