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  • 性能比较:循环对迭代器

    性能对比:循环 VS 迭代器 总结 性能对比:循环 VS 迭代器 ch13-04-performance.md commit 1fedfc4b96c2017f64ecfcf41a0a07e2e815f24f 为了决定使用哪个实现,我们需要知道哪个版本的 search 函数更快一些:是直接使用 for 循环的版本还是使用迭代器的版本。...
  • 6.22. 模板编程

    6.22. 模板编程 Tip 不要使用复杂的模板编程 定义: 模板编程指的是利用c++ 模板实例化机制是图灵完备性, 可以被用来实现编译时刻的类型判断的一系列编程技巧 优点: 模板编程能够实现非常灵活的类型安全的接口和极好的性能, 一些常见的工具比如Google Test, std::tuple, std::function 和 Boost...
  • 泛化实现

    泛化实现 注意 使用场景 使用方式 通过 Spring 暴露泛化实现 通过 API 方式暴露泛化实现 泛化实现 泛化实现,用于在提供方没有 API(SDK)的情况下,对外提供和发布服务 注意 请注意区分上一篇文档介绍的 泛化调用 ,泛化调用是给消费端用的,而泛化实现是给提供端用的。 泛接口实现方式主要用于服务器端没有 API 接口及模型...
  • 社区

    社区 Apache bRPC 社区 问题追踪 Bug报告 功能请求 源代码 网站源代码 社区 关于Apache bRPC社区 Apache bRPC 社区 每个志愿者项目的力量都来自参与其中的人。我们邀请您尽可能多或少地参与。 你可以: 使用我们的项目并提供反馈。 向我们提供用例。 报告错误并提交补丁。 贡献代码、测试用例和文档。...
  • 社区

    社区 Apache bRPC (孵化) 社区 问题追踪 Bug报告 功能请求 源代码 网站源代码 社区 关于Apache bRPC社区 Apache bRPC (孵化) 社区 每个志愿者项目的力量都来自参与其中的人。我们邀请您尽可能多或少地参与。 你可以: 使用我们的项目并提供反馈。 向我们提供用例。 报告错误并提交补丁。 贡献代...
  • 设计模式

    4304 2018-10-05 《Java面试手册》
    设计模式 简述一下你了解的设计模式。 设计模式在实际场景中的应用 Spring中用到了哪些设计模式 MyBatis中用到了哪些设计模式 你项目中有使用哪些设计模式 说说常用开源框架中设计模式使用分析 设计模式 简述一下你了解的设计模式。 所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用...
  • 8.2.2 继承

    1635 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    继承 继承   继承是 OOP 最重要的特性之一。任何类都可以从另一个类中继承,这就是说,这个类拥有它继承的类的所有成员。在 OOP 中,被继承(也称为派生)的类称为父类(也称为基类)。注意 ⚠️,C#中的对象仅能直接派生于一个基类,当然基类也可以有自己的基类。   继承性可以从一个较一般的基类扩展或创建更多的特定类。例如,考虑一个代表农场家畜的类...
  • Iterators 和 Generators

    Iterators 和 Generators for..of 语句 for..of vs. for..in 语句 代码生成 目标为 ES5 和 ES3 目标为 ECMAScript 2015 或更高 Iterators 和 Generators 当一个对象实现了Symbol.iterator 属性时,我们认为它是可迭代的。 一些内置的...
  • Iterators 和 Generators

    Iterators 和 Generators for..of 语句 for..of vs. for..in 语句 代码生成 目标为 ES5 和 ES3 目标为 ECMAScript 2015 或更高 Iterators 和 Generators 当一个对象实现了Symbol.iterator 属性时,我们认为它是可迭代的。 一些内置的...