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渲染纹理
419
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
渲染纹理资源(RenderTexture) 使用 RenderTexture 渲染纹理资源(RenderTexture) 渲染纹理是一张在 GPU 上的纹理。通常我们会把它设置到相机的 目标纹理 上,使相机照射的内容通过离屏的 frambuffer 绘制到该纹理上。一般可用于制作汽车后视镜,动态阴影等功能。 使用 RenderTexture...
渲染动画
641
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 渲染动画 渲染静止图像允许您在渲染缓冲区完成时查看并保存图像,动画是一系列图像或帧,并在渲染后自动直接保存到驱动器中。 渲染帧后,您可能需要编辑剪辑,或者首先使用合成器对图像执行绿屏蒙版,消光,颜色校正,DOF等。然后将该结果送入定序器,在那里切割和混合条带并进行最终的覆盖。 最后,您可以从序列器中...
音频渲染
409
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
音频渲染 音频渲染 介绍 选项 扬声器 选项
列表渲染
3136
2020-10-21
《Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)》
列表渲染 用 v-for 把一个数组对应为一组元素 在 v-for 里使用对象 维护状态 数组更新检测 变更方法 替换数组 显示过滤/排序后的结果 在 v-for 里使用值的范围 在 <template> 中使用 v-for v-for 与 v-if 一同使用 在组件上使用 v-for 列表渲染 用 v-fo...
渲染输出
358
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
渲染输出 渲染输出 介绍 输出设置 尺寸面板 输出面板 后处理面板 抖动 文件格式 图像输出 视频输出 音频渲染 介绍 扬声器 元数据 立体视法 简介 用法 渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 动画播放器 快捷键
渲染设置
418
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 环境光遮罩采样 自适应采样 高级 光程 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 胶片 像素过滤 透明 性能 主题 切片 加速结构 最终渲染 视窗 调试
视图渲染
497
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
视图渲染 设置 渲染 视图渲染 视图渲染使用3D视图渲染进行快速 预览 渲染。 这允许检查样片(如物体移动,交替角度等)。 这也可用于预览样片——如果场景过于复杂,系统无法在3D视图中实时播放。 您可以使用 视图渲染 来渲染图像和动画。 下面是视图渲染和使用Cycles渲染器最终渲染之间的比较。 Model by © 2016 poke...
渲染设置
371
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 环境光遮罩采样 高级 光程 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 胶片 像素过滤 透明 性能 主题 切片 加速结构 最终渲染 视窗
渲染内容
717
2018-05-30
《知晓云 JavaScript SDK 文档》
渲染内容 使用步骤 wxParser 参数说明 示例 渲染内容 使用步骤 下载 小程序内容渲染包 wxParser 把 wxParser 目录放到小程序项目的根目录下 在需要富文本解析的的 WXML 内引入 wxParser/index.wxml 在页面 JS 文件内使用 wxParser.parse(options) 方法解...
预渲染
478
2018-04-18
《Chromium中文文档》
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