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笔刷实用技巧:散景
519
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
笔刷实用技巧:散景 散景效果分析 笔刷实用技巧:散景 散景效果分析 照相机镜头在人物背后的失焦区域会发生模糊现象,是为“散景”。它经常被用来营造艺术效果。散景的效果根据镜头结构和光圈大小变化。理想的散景一般包含模糊后的背景图像和带有某种纹理的泡状光斑。 首先使用“镜头模糊”滤镜,半径约为 50 px。 选择 Blender_Texture...
简介
254
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
简介 整体结构 已知局限 简介 手绘风格是一个基于边缘/线条的非照片级真实感 (NPR) 渲染引擎。它依靠网格数据和 Z 深度信息在所选边类型上绘制线条。可以添加各种线条样式以产生艺术( “手绘” , “绘画” 等)或技术(硬线)外观。 Freestyle 可以产生强大的多样化的线条风格和效果。目前,有两种方式来定义线条的外观;第一种使用一系列的...
简介
99
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 整体结构 已知局限 简介 Freestyle 是一个基于边缘/线条的非照片级真实感(NPR)渲染引擎。它依靠网格数据和 Z 深度信息在所选边类型上绘制线条。可以添加各种线条样式以产生艺术( “手绘”、”绘画” 等)或技术(硬线)外观。 Freestyle 可以产生强大的多样化的线条风格和效果。目前,有两种方式来定义线条的外观;第一种使用一系...
简介
214
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 整体结构 已知局限 简介 Freestyle 是一个基于边缘/线条的非照片级真实感(NPR)渲染引擎。它依靠网格数据和 Z 深度信息在所选边类型上绘制线条。可以添加各种线条样式以产生艺术( “手绘” , “绘画” 等)或技术(硬线)外观。 Freestyle 可以产生强大的多样化的线条风格和效果。目前,有两种方式来定义线条的外观;第一种使用...
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
416
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 当一个人听到“free software”这个字眼的时候,也许最先想到的会是“免费”。尽管大多数情况下这是真的,“free software”作为自由软件基金会(Free Software Foundation,GNU的发起者和GNU通用公共许可证的创造者)使用的术语,...
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
565
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 当一个人听到“free software”这个字眼的时候,也许最先想到的会是“免费”。尽管大多数情况下这是真的,“free software”作为自由软件基金会(Free Software Foundation,GNU的发起者和GNU通用公共许可证的创造者)使用的术语,...
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
508
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 当一个人听到“free software”这个字眼的时候,也许最先想到的会是“免费”。尽管大多数情况下这是真的,“free software”作为自由软件基金会(Free Software Foundation,GNU的发起者和GNU通用公共许可证的创造者)使用的术语,...
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
739
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 当一个人听到“free software”这个字眼的时候,也许最先想到的会是“免费”。尽管大多数情况下这是真的,“free software”作为自由软件基金会(Free Software Foundation,GNU的发起者和GNU通用公共许可证的创造者)使用的术语...
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
651
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 当一个人听到“free software”这个字眼的时候,也许最先想到的会是“免费”。尽管大多数情况下这是真的,“free software”作为自由软件基金会(Free Software Foundation,GNU的发起者和GNU通用公共许可证的创造者)使用的术语...
ResourceImporterDynamicFont
267
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
ResourceImporterDynamicFont 描述 教程 属性 属性说明 ResourceImporterDynamicFont 继承: ResourceImporter < RefCounted < Object 导入 TTF、TTC、OTF、OTC、WOFF、WOFF2 字体文件,用于能够适配任何大小的字体渲染。 ...
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