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  • 异常退出

    异常退出 异常退出 你可能已经注意到,上一章中写就的程序是存在问题的。试着输入下面的语句,看看会发生什么。 Lispy Version 0.0 . 0.0 . 3 Press Ctrl + c to Exit lispy > / 10 0 噢!程序竟然崩溃了,因为 0 不能作为除数。在开发过程中,程序崩溃...
  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式 所有模式 菜单 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键 Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体...
  • 16. Flutter 动画详解(一)

    2015 2019-06-08 《Flutter Study》
    Flutter 动画详解(一) 1. 动画介绍 1.1 动画的本质 1.2 相关概念 1.2.1 帧 1.2.2 帧数与FPS 1.2.3 插值器 1.3 如何实现 2. 其他平台的动画 2.1 Android动画 2.2 iOS动画 2.3 css动画 2.4 小节 3. Flutter动画 3.1 Flutter动画分类 3.2...
  • VR场景检查

    VR场景检查 激活 界面 VR 会话 视图 地标 动作映射 视口反馈 VR场景检查 VR 场景检查插件 在用户界面中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该功能集仅限于场景检测使用案例。通过Blender内部的进一步开发,可以实现更高级的使用案例。 Blender中的VR支持基于OpenXR规范,需要一些设置步骤。这些在 头戴式...
  • VR Scene Inspection

    VR Scene Inspection 激活 界面 VR 会话 视图 地标 活动地图 视口反馈 VR Scene Inspection VR 场景检测插件 在用户界面中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该功能集仅限于场景检测使用案例。通过Blender内部的进一步开发,可以实现更高级的使用案例。 Blender中的VR支持基...
  • VR Scene Inspection

    VR Scene Inspection 激活 界面 VR 会话 视图 地标 活动地图 视口反馈 VR Scene Inspection VR 场景检测插件 在用户界面中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该功能集仅限于场景检测使用案例。通过Blender内部的进一步开发,可以实现更高级的使用案例。 Blender中的VR支持基...
  • VR Scene Inspection

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  • AR/VR 示例

    AR/VR 示例 AR/VR 服务器 新的 AR/VR 节点 官方插件和资源 其他需要考虑的事情 AR/VR 示例 本教程为您提供了迈向Godot游戏引擎中AR和VR世界的跳板. Godot 3中引入了一个新的框架, 称为AR/VR服务器. 在这个框架之上, 具体的实现可以将其作为接口使用, 其中大部分是基于GDNative的插件. 本教程只...
  • AR/VR示例

    AR/VR示例 AR/VR server 新的AR/VR节点 官方插件和资源 其他需要考虑的事情 AR/VR示例 本教程为您提供了迈向Godot游戏引擎中AR和VR世界的跳板. Godot 3中引入了一个新的框架,称为AR/VR服务器.在这个框架之上,具体的实现可以将其作为接口使用,其中大部分是基于GDNative的插件.本教程只关注核心框...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主要区域 侧栏 蜡笔 This mode lets you adjust the timing of a Grease Pencil object’s animation frames. It is especially useful for blocking out shots. 通...