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  • 矢量运算节点

    矢量运算节点 输入选项 属性 输出选项 矢量运算节点 矢量运算节点。 矢量运算 节点对输入矢量执行选定的数学运算。 输入选项 节点的输入是动态的。 某些输入仅在某些操作中可用。 例如, 缩放 输入仅在 缩放 运算符中可用。 矢量 矢量输入A。 矢量 矢量输入B。 缩放 输入缩放 属性 操作 矢量数学运算符将应用于...
  • 数据库设计

    字段 表和字段命名 字段结构 SQL语句 性能与效率 定长与变长表 运算与检索 结构优化与索引优化 查询优化 兼容性问题 字段 表和字段命名 表和字段的命名以前面《4.4命名原则》的约定为基本准则。所有数据表名称,只要其名称是可数名词,则必须以复数方式命名,例如:cdb_members(用户表)、cdb_posts(帖子表);存...
  • 区域

    区域 改变大小 拆分 合并 区域选项 互换内容 复制区域到新窗口 切换区域最大化 切换全屏区域 区域 区域边界由圆角(黄色高光)表示。 Blender窗口由多个长方形的区域组成。区域里面是各种 编辑器 ,如 3D 视口或大纲等。作为Blender的一部分,通常每个编辑器会在某一方面有自己的功能定位。用户按下的快捷键首先将影响...
  • 区域

    区域 改变大小 拆分 合并 区域选项 互换内容 复制区域到新窗口 切换区域最大化 切换全屏区域 区域 区域边界由圆角(黄色高光)表示。 Blender窗口由多个长方形的区域组成。区域里面是各种 编辑器 ,如 3D 视口或大纲等。作为Blender的一部分,通常每个编辑器会在某一方面有自己的功能定位。用户按下的快捷键首先将影响鼠标...
  • 线性模型

    线性模型 1 数学描述 1.1 损失函数 1.2 正则化 2 分类 线性模型 1 数学描述   许多标准的机器学习算法可以归结为凸优化问题。例如,找到凸函数f 的一个极小值的任务,这个凸函数依赖于可变向量w (在spark 源码中,一般表示为weights )。形式上,我们可以将其当作一个凸优化问题${min}_{w}f(w)$。它的目标...
  • 数值函数与操作符

    数值函数与操作符 算术操作符 数学函数 数值函数与操作符 算术操作符 操作符名 功能描述 + 加号 - 减号 * 乘号 / 除号 DIV 整数除法 % , MOD 模运算,取余 - 更改参数符号 数学函数 函数名 功能描述 ...
  • 数值函数与操作符

    数值函数与操作符 算术操作符 数学函数 数值函数与操作符 TiDB 支持使用 MySQL 5.7 中提供的所有数值函数与操作符 。 算术操作符 操作符名 功能描述 + 加号 - 减号 * 乘号 / 除号 DIV 整数除法 % , MOD 模运算,取余 ...
  • 矢量运算节点

    矢量运算节点 输入选项 属性 输出选项 矢量运算节点 矢量运算节点。 矢量运算 节点对输入矢量执行选定的数学运算。 输入选项 节点的输入是动态的。 某些输入仅在某些操作中可用。 例如, 缩放 输入仅在 缩放 运算符中可用。 矢量 矢量输入A。 矢量 矢量输入B。 缩放 输入缩放 属性 操作 矢量数学运算符将应用于...
  • 映射范围节点

    映射范围节点 输入 属性 输出 示例 映射范围节点 “映射范围* 节点将值从范围重新映射到目标范围。 输入 矢量 要重映射的输入值。 从最小值 重映射前数值范围下界。 从最大值 重映射前数值范围上界。 到最小值 目标范围的下界。 到最大值 目标范围上界。 步数(阶梯) 使用*Stepped Linear*插值时,允...