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  • 支持的节点

    支持的节点 Eevee专用节点 Shader(着色数据) —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 其他节点 支持的节点 大多数节点来自Cycles。 但功能支持不全,将来可能(也可能不会)在Eevee中逐个修复。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点...
  • 支持的节点

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  • 开放着色语言

    开放着色语言 脚本节点 着色器写入 闭包 双向散射分布函数 毛发 BSSRDF 体积光渲染 其他 属性 跟踪 元数据 开放着色语言 仅 Cycles It is also possible to create your own nodes using Open Shading Language (OSL). These nod...
  • Pass Params

    Pass 可配置参数 Switch Priority Stage Customization Properties 数据迁移升级:formerlySerializedAs Property Param List Default Values Pass 可配置参数 默认值为加粗项,并可在Effect文件中直接省略。所有参数不区分大小写。...
  • 支持的节点

    支持的节点 Eevee专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自循环。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在Eevee中实现。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点才可用。 但...
  • 支持的节点

    支持的节点 Eevee专用节点 Shader(着色数据) —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 其他节点 支持的节点 大多数节点来自Cycles。 但功能支持不全,将来可能(也可能不会)在Eevee中逐个修复。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点...
  • 支持的节点

    支持的节点 EEVEE专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自Cycles。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在EEVEE中实现。 See also 着色节点 . EEVEE专用节点 EEVEE是激活的渲染引擎时,这些节点才可...
  • Pass Params

    Optional Pass Parameters Properties Property Parameter List Migrations RasterizerState DepthStencilState BlendState Default Values Optional Pass Parameters The parameter...
  • Rendering Debug View

    Rendering Debug View 1. Common Options 2. Single mode I. Primitive Model Info II. Primary Material Info III. Lighting Info IV. Misc Info 3. Render Composite Options 4. Advan...
  • Pass Params

    Optional Pass Parameters Properties Property Parameter List Migrations RasterizerState DepthStencilState BlendState Default Values Optional Pass Parameters The parameters...