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简介
1326
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 入门 丢失数据 纹理预览 保存 使用外部图像编辑器 已知的限制 UV重叠 透视图 &视图背面 透视图&低面多边体 简介 UV纹理是一张用于模型表面着色的图像(图片、图像序列或者影片),它通过一张或者多张纹理UV贴图映射到模型上的。有三种方法来建立UV贴图: 在UV/图像编辑器中当前选中的UV纹理上绘制平面图像,然后通过UV...
切线空间法线笔刷引擎
740
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
切线空间法线笔刷引擎 切线空间法线笔刷引擎的特有选项 切线倾斜 使用方法 法线贴图制作流程 绘制方向贴图 仅编辑单个通道 合并法线贴图 切线空间法线笔刷引擎 这是一个专门用于绘制在切线空间中的法线贴图的笔刷引擎。切线空间法线贴图用于在 3D 程序和游戏引擎中制作各种光照效果。常见的法线贴图用法包括在没有凹凸细节的表面上模仿凹凸效果,还...
简介
255
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 入门 纹理预览 保存 使用外部图像编辑器 已知局限 UV重叠 透视图 &视图背面 透视图&低面多边体 简介 UV纹理是一张用于模型表面着色的图像(图片、图像序列或者影片),它通过一张或者多张纹理UV贴图映射到模型上的。有三种方法来建立UV贴图: 使用任意图像编辑软件来创建图像。在UV/图像编辑器中,选择UV纹理并加载图像。Bl...
文字工具
650
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
文字工具 工具选项 文字编辑器 文本编辑器设置 在 SVG 源代码页面微调排版 Word-spacing, Letter-spacing and Kerning x, y, dx, dy Font-stretch and Small-caps Dominant Baseline, Alignment baseline, Font-size-adj...
简介
432
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 入门 纹理预览 保存 使用外部图像编辑器 已知局限 UV重叠 透视图 &视图背面 透视图&低面多边体 简介 UV纹理是一张用于模型表面着色的图像(图片、图像序列或者影片),它通过一张或者多张纹理UV贴图映射到模型上的。有三种方法来建立UV贴图: 使用任意图像编辑软件来创建图像。在UV/图像编辑器中,选择UV纹理并加载图像。Bl...
智能填色蒙版
560
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
着色蒙版 用法 工具选项 图层属性 着色蒙版 A tool for quickly coloring line art, the Colorize Mask Editing tool can be found next to the gradient tool on your toolbox. This feature is technic...
有损和无损图像压缩
607
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
有损和无损图像压缩 有损和无损图像压缩 我们在压缩一个图像时,我们要么想暂时把它的体积变小 (通过电子邮件发送工作文件时),要么想永久性地把它的体积变小 (在互联网上展示图像时)。 无损 压缩技术是为了 暂时且可逆地 减少信息量而开发的。正如名字所述,它们在压缩时不会损失信息。我们对文字的缩写就是一种无损压缩技术的例子。人们都知道“开源”展开成“...
简介
545
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 入门 纹理预览 保存 使用外部图像编辑器 已知局限 UV重叠 透视图 &视图背面 透视图&低面多边体 简介 UV纹理是一张用于模型表面着色的图像(图片、图像序列或者影片),它通过一张或者多张纹理UV贴图映射到模型上的。有三种方法来建立UV贴图: 使用任意图像编辑软件来创建图像。在UV/图像编辑器中,选择UV纹理并加载图像。Bl...
简介
506
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 入门 纹理预览 保存 使用外部图像编辑器 已知局限 UV重叠 透视图 &视图背面 透视图&低面多边体 简介 UV纹理是一张用于模型表面着色的图像(图片、图像序列或者影片),它通过一张或者多张纹理UV贴图映射到模型上的。有三种方法来建立UV贴图: 在UV/图像编辑器中当前选中的UV纹理上绘制平面图像,然后通过UV映射将图像中的颜...
简介
543
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简介 入门 缺失数据 纹理预览 保存 使用外部图像编辑器 已知的限制 UV重叠 透视图 &视图背面 透视图&低面多边体 简介 UV纹理是一张用于模型表面着色的图像(图片、图像序列或者影片),它通过一张或者多张纹理UV贴图映射到模型上的。有三种方法来建立UV贴图: 在UV/图像编辑器中当前选中的UV纹理上绘制平面图像,然后通过UV...
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