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  • 开放式着色语言 (OSL)

    开放式着色语言 (OSL) 脚本节点 着色器写入 闭包 双向散射分布函数 毛发 双向散射面反射分布函数 体积 其他 属性 跟踪 开放式着色语言 (OSL) 仅适用于Cycles引擎 用户可以通过使用 开放着色语言(Open Shading Language) 创建自己的结点 。注意这些结点只能在CPU渲染下运行;现在不支持OS...
  • 开放式着色语言 (OSL)

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  • Alembic

    Alembic 导出为 Alembic文件 手动设置变换 场景选项 物体选项 粒子系统 导入 Alembic文件 自定义网格的拆边法向 处理时间 Alembic 以下摘自 Alembic 主页 : Alembic 是一个开放的计算机图形交换构架。Alembic 把复杂的、动画的场景提取为非程序化的、与处理软件无关的一套烘焙好的几何...
  • 缓存

    缓存 提示 缓存 参考 面板 粒子系统 ‣ 缓存 为了改善实时响应并避免不必要的重新计算粒子,粒子数据可以缓存在内存中或存储在驱动器上。 发射 粒子系统使用统一的系统用于高速缓存和烘烤(和软体和布料一起)。 See also 有关详细信息,请参与 常规烘焙 文档。 提示 无论您是否烘焙,模拟仅针对缓存面板的 开始 帧和 结束 ...
  • OceanBase 集群简介

    相关概念 OceanBase 集群通常由运维人员管理,OceanBase 数据库集群将多个机器资源聚合成一个大的资源池之后再分配给不同租户(也称为实例)。OceanBase 不同租户之间彼此资源隔离,数据访问也是完全隔离的。 相关概念 OceanBase 集群的多副本架构 OceanBase 集群通常是三副本架构,少数场景可能会使用五副本。在三...
  • 缓存

    缓存 提示 缓存 参考 面板 粒子系统 ‣ 缓存 为了改善实时响应并避免不必要的重新计算粒子,粒子数据可以缓存在内存中或存储在驱动器上。 发射 粒子系统使用统一的系统用于高速缓存和烘烤(和软体和布料一起)。 See also 有关详细信息,请参与 常规烘焙 文档。 提示 无论您是否烘焙,模拟仅针对缓存面板的 开始 帧和 结束 ...
  • X Protocol 扩展机制

    0.2.0 Xprotocol 拓展机制 整体方案 Codec 细节变更: 0.2.0 Xprotocol 拓展机制 整体方案 支持Xprotocol作为Mesh通信协议 在proxy配置中增加ExtendConfig,标识Rpc具体协议类型 在xprotocol/subprotocol中,提供 subprotoco 注册能力,rpc协议...
  • plugin

    plugin 贡献人员 plugin webpack 有着丰富的插件接口(rich plugin interface)。webpack 自身的多数功能都使用这个插件接口。这个插件接口使 webpack 变得极其灵活 。 Name Description Name BabelMinifyWebpackPlugin Description...
  • OceanBase 集群简介

    相关概念 OceanBase 集群通常由运维人员管理,OceanBase 数据库集群将多个机器资源聚合成一个大的资源池之后再分配给不同租户(也称为实例)。OceanBase 不同租户之间彼此资源隔离,数据访问也是完全隔离的。 相关概念 OceanBase 集群的多副本架构 OceanBase 集群通常是三副本架构,少数场景可能会使用五副本。在三...
  • OceanBase 集群简介

    相关概念 OceanBase 集群通常由运维人员管理,OceanBase 数据库集群将多个机器资源聚合成一个大的资源池之后再分配给不同租户(也称为实例)。OceanBase 不同租户之间彼此资源隔离,数据访问也是完全隔离的。 相关概念 OceanBase 集群的多副本架构 OceanBase 集群通常是三副本架构,少数场景可能会使用五副本。在三...