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  • 传递网格数据

    传递网格数据 顶点映射 拓扑 一一映射 插值映射 更多选项 传递网格数据 参考 模式: 物体模式 菜单: 对象 ‣ 链接/传输数据 ‣ 传输网格数据 数据传输 工具将多种类型的数据从一个网格传输到另一个网格。数据类型包括顶点组、UV 贴图、颜色属性、自定义法线…传输的工作原理是在源网格的元素(顶点、边等)和目标网格的元素(一对一的基...
  • 编辑网格工具

    编辑网格工具 激活 描述: 挤出和重塑 放缓姿态 编辑网格工具 网格编辑工具为Blender增加了几个内置工具中没有的工具,或者为类似任务提供不同的方法。下列每个菜单:顶点、边、面和实用工具是在 侧边栏 ‣ Edit 标签 的一个子面板,默认是关闭的。关闭的面板标题栏中的图标包含了一些新的/不同的选择工具和编辑模式顶点/边/面的选择模式,用于在...
  • 体积 -> 网格 节点

    体积 -> 网格 节点 输入 属性 输出 体积 -> 网格 节点 The Volume Cube generates a volume from scratch by evaluating an input field on every single voxel in a rectangular prism. The Density fiel...
  • 体积 -> 网格 节点

    体积 -> 网格 节点 输入 属性 输出 体积 -> 网格 节点 网格到体积 节点基于网格形状创建雾量。该卷使用名称为 density 的网格创建。 输入 网格 标准法向输入。 Density(密度) 生成的雾量内的体素值。 体素数量 指定沿对角线的体素的近似数量。 体素大小 指定体素边长。 外部带宽 包含的体素到网格...
  • 传递网格数据

    传递网格数据 顶点映射 拓扑 一一映射 插值映射 更多选项 传递网格数据 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Transfer Mesh Data The Data Transfer tool transfers several types of data from one mes...
  • 编辑网格工具

    编辑网格工具 激活 描述 挤出和重塑 编辑网格工具 网格编辑工具为Blender增加了几个内置工具中没有的工具,或者为类似任务提供不同的方法。下列每个菜单:顶点、边、面和实用工具是在 侧边栏 ‣ Edit 标签 的一个子面板,默认是关闭的。关闭的面板标题栏中的图标包含了一些新的/不同的选择工具和编辑模式顶点/边/面的选择模式,用于在不打开子面板时...
  • Envoy 网格接入

    Envoy 网格接入 环境准备 部署polaris 部署 polaris-controller 快速接入 服务调用关系说明 启用 sidecar 自动注入功能 部署样例 mTLS 启用方式 使用示例 部署polaris-security 部署mTLS版bookinfo示例 效果验证 使用服务治理能力 流量调度 访问限流 相关链...
  • 传递网格数据

    传递网格数据 顶点映射 拓扑 一一映射 插值映射 更多选项 传递网格数据 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Transfer Mesh Data 该 数据传递 工具从一个网格到另一个网格,传递几种数据。数据类型包括顶点组、UV贴图、顶点色、自定义法向……传递通过在源网格元素(顶点...
  • 编辑网格工具

    编辑网格工具 激活 描述 挤出和重塑 编辑网格工具 网格编辑工具为Blender增加了几个内置工具中没有的工具,或者为类似任务提供不同的方法。下列每个菜单:顶点、边、面和实用工具是在 侧边栏 ‣ Edit 标签 的一个子面板,默认是关闭的。关闭的面板标题栏中的图标包含了一些新的/不同的选择工具和编辑模式顶点/边/面的选择模式,用于在不打开子面板...
  • 网格布局

    3.5.2.2.6. 网格布局 3.5.2.2.6. 网格布局 在线示例 API 文档 GridLayout 容器将组件放置到网格中。 该组件的 XML 名称:grid 使用示例: <grid spacing = "true" > <columns count = "4" /> <rows> ...