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  • 获取帮助和支持

    获取帮助和支持 更多教程 演示和范例项目 适合新人的第三方工具和资源 代码编辑工具 图集生产工具 位图字体生产工具 2D 骨骼动画工具 粒子特效制作工具 其他游戏开发资源 提交问题和反馈 获取帮助和支持 更多教程 Cocos 引擎官方微信公众号 Cocos 引擎官方微信公众号,第一时间为您送上引擎动态、精品教程、达人专...
  • 游戏结束逻辑

    1062 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    修改我们的 score.ts import { cvs_one , ctx_one } from "./init" ; import { deltaTime } from "./game-loop" ; export default class Socre { fruitNum ...
  • midasGetBalance

    midasGetBalance 正式环境 沙箱环境 参数 string openid string appid string offer_id number ts string zone_id string pf string user_ip string sig string access_token string mp_sig ...
  • 配置

    小游戏配置 配置示例 game.json 配置项列表 networkTimeout workers subpackages navigateToMiniProgramAppIdList permission 小游戏配置 小游戏根目录下的 game.json 文件用来对小游戏进行配置,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染...
  • 接入游戏引擎

    接入游戏引擎 接入游戏引擎 目前360小游戏可以非常便捷地接入主流游戏引擎如:白鹭引擎 接入游戏引擎可以参考:https://egret.yuque.com/docs/share/8b297c7d-8237-4184-a345-51a7dc28c598# (密码:hf2h)
  • 39 错误码

    错误码 公共错误码 厘米秀BK.Room房间错误码 厘米秀小游戏逻辑错误错误码 厘米秀游戏道具相关逻辑错误码 排行榜/云端存储错误码 错误码 公共错误码 厘米秀BK.Room房间错误码 厘米秀小游戏逻辑错误错误码 厘米秀游戏道具相关逻辑错误码 排行榜/云端存储错误码 公共错误码 类型 名称 -109999...
  • 定制项目的构建模版

    自定义构建模版 ejs 类型 json 类型的融合处理 特殊自定义构建模板平台支持表 自定义构建模版 Cocos Creator 支持对每个项目分别定制构建模板,只需要在项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照 平台扩展名称 划分子目录。在构建结束后,build-templates/[platform] 目录下所有...
  • 调试

    调试 vConsole vConsole 使用说明 Source Map 调试 vConsole 在真机上,如果想要查看 console API 输出的日志内容和额外的调试信息,需要在点击屏幕右上角的按钮打开的菜单里选择「打开调试」。此时小程序/小游戏会退出,重新打开后会右下角会出现一个 vConsole 按钮。点击 vConsole ...
  • 1.1.1.登录与鉴权

    登录与鉴权 游戏加载流程 鉴权概念 重要概念 GameStatusInfo openId: gameId openKey 全局变量GameStatusInfo 获取openKey 登录与鉴权 游戏加载流程 游戏加载主要分为两个阶段,准备阶段是由手Q进行,开发者无需理会,执行阶段为开发者可控制的阶段。 引擎启动后,会从手Q和后台...
  • 游戏圈使用指南

    游戏圈使用指南 接入方式 运营与管理 游戏圈使用指南 开发者可以通过游戏圈组件,在小游戏内为用户提供游戏交流、用户互动、反馈收集等社区能力。 接入方式 开发者可直接调用 wx.createGameClubButton() 创建打开游戏圈的按钮。 同时,根据游戏界面的不同UI风格,我们在组件内提供以下 4 种 icon 样式可供选择: ...