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分布式同步训练
1067
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.5(fluid) 深度学习平台》
分布式同步训练 pserver模式分布式训练 NCCL2模式分布式训练 分布式同步训练 Fluid支持数据并行的分布式同步训练,API使用 DistributeTranspiler 将单机网络配置转换成可以多机执行的pserver 端程序和 trainer 端程序。用户在不同的节点执行相同的一段代码,根据环境变量或启动参数,可以执行对应的 ...
rsync 远程数据同步工具
267
2022-05-21
《Linux命令大全搜索工具 v1.9.1》
rsync 补充说明 语法 选项 实例 rsync 远程数据同步工具 补充说明 rsync命令 是一个远程数据同步工具,可通过LAN/WAN快速同步多台主机间的文件。rsync使用所谓的“rsync算法”来使本地和远程两个主机之间的文件达到同步,这个算法只传送两个文件的不同部分,而不是每次都整份传送,因此速度相当快。 rsync是一个功能...
关于数据迁移和同步
379
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
数据从传统数据库迁移到 OceanBase 数据库上,可以选择将数据导出为 CSV 文件、SQL 文件,然后再导入到 OceanBase 中。
同步游戏音频及音乐
797
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
同步游戏音频及音乐 简介 使用系统时钟同步 使用声音硬件时钟同步 同步游戏音频及音乐 简介 In any application or game, sound and music playback will have a slight delay. For games, this delay is often so small that i...
同步游戏音频及音乐
710
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
同步游戏音频及音乐 简介 使用系统时钟同步 使用声音硬件时钟同步 同步游戏音频及音乐 简介 在任何应用程序或游戏中,声音和音乐播放都会有轻微的延迟.对于游戏,这种延迟往往小到可以忽略不计.在调用任意play()函数后,声音效果将在几毫秒后出现.对于音乐来说这并不重要,因为在大多数游戏中它不会产生互动. 不过,对于一些游戏(主要是节奏游戏)...
通用数据同步框架 DataX
812
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
DataX 简介 DataX 的使用示例 DataX 简介 DataX 是阿里巴巴集团内被广泛使用的离线数据同步工具/平台,实现包括 MySQL、Oracle、SqlServer、Postgre、HDFS、Hive、ADS、HBase、TableStore(OTS)、MaxCompute(ODPS)、DRDS 和 OceanBase 等各种异构数据...
关于数据迁移和同步
456
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
数据从传统数据库迁移到 OceanBase 数据库上,可以选择将数据导出为 CSV 文件、SQL 文件,然后再导入到OceanBase 中。也可以使用 OceanBase 产品 DataX 或 OMS 在传统数据库和 OceanBase 之间做离线或在线数据迁移。 注意 当数据迁移的数据量非常大时,如果迁移速度很快,可能导致 OceanBase 的增...
关于数据迁移和同步
420
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
数据从传统数据库迁移到 OceanBase 数据库上,可以选择将数据导出为 CSV 文件、SQL 文件,然后再导入到 OceanBase 中。
同步你的Chart仓库
60
2024-09-21
《Helm v3.16.0 中文文档》
同步你的Chart仓库 先决条件 设置本地chart仓库目录 生成新的index.yaml 同步本地和远程仓库 更新你的chart仓库 同步你的Chart仓库 注意: 该示例是专门针对Google Cloud Storage (GCS)提供的chart仓库。 先决条件 安装 gsutil 工具。 我们非常依赖gsutil rsync功能...
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