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  • BE 配置项

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  • 圆弧

    圆弧 输入 属性 输出 圆弧 弧 节点生成多样条弧。节点有两个模式,半径和点。 输入 分辨率 圆弧工具 半径 核心半径(仅适用于二维) 极点合并起始角度 弧的起始角度。 仅限半径 模式。 球面扫描 弧的长度。 半径 模式。 连接 连接 反转。 反转并绘制相反的弧线 开始,中间,结束 弧线上的三个点。 点 模式。点...
  • 圆弧

    圆弧 输入 属性 输出 圆弧 圆弧 节点生成多样条圆弧。节点有两个模式,半径和点。 输入 分辨率 圆弧的边数。 半径 圆弧的半径,仅用于 半径 模式。 起始角度 弧的起始角度。 仅限半径 模式。 扫描角度 弧的长度。 半径 模式。 连接中心 在中心连接圆弧。 反转弧 反转并绘制相反的弧线。 起始、中间、结束 弧线...
  • 对选区描边

    582 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    对选区描边 对选区描边 对选区描边,顾名思义就是沿着选区的轮廓描线。你可以在使用选区工具时在画布上点击右键,在右键菜单中选择 变形 ‣ 对选区描边 ;也可以访问菜单栏的 编辑 ‣ 对选区描边 。 首先建立一个选区,然后按照上面的方式打开“对选区描边”对话框: 你可以在“类型”选单选择使用当前笔刷还是等宽线条描边。你可以在“线条”选单中选择描边使...
  • 动作列表

    动作列表 基础动作类型 容器动作 即时动作 时间间隔动作 缓动动作 动作列表 基础动作类型 Action :所有动作类型的基类。 FiniteTimeAction :有限时间动作,这种动作拥有时长 duration 属性。 ActionInstant :即时动作,这种动作立即就会执行,继承自 FiniteTimeAction 。 A...
  • 动作列表

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  • 动作列表

    动作列表 基础动作类型 容器动作 即时动作 时间间隔动作 缓动动作 动作列表 基础动作类型 Action :所有动作类型的基类。 FiniteTimeAction :有限时间动作,这种动作拥有时长 duration 属性。 ActionInstant :即时动作,这种动作立即就会执行,继承自 FiniteTimeAction 。 A...