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  • 描线

    643 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    描线 姿势 笔画平滑 贝塞尔曲线和其他工具 预设 锯齿效应和抗锯齿 纹理 压力响应曲线 为描线环节准备草图 把不透明度降到 10% Make the sketch colored Make the sketch colored, alternative version 绘制超细线条 描线 The first thing to r...
  • 描边

    描边 描边 描边面板 描边方式 E 定义画笔描边应用于画布的方式。 点 在鼠标移动的每一小步上都绘制。 拖动点 通过拖动鼠标留下一抹(dab)描边在画布上。 间距 将画笔描边创建为一系列点,其距离(间距)由 间距 设置确定。 间距 表示笔刷半径的半分比值 将画笔应用限制为间距指定的距离。 喷枪 只要鼠标单击并按住...
  • 引导线

    引导线 引导线 引导线 修改器将描边替换为连接描边两端的直线。 偏移量 沿原始描边偏移起点和终点,然后生成新的直线笔触。 当描边足够短时,此修改器将产生合理的结果,因为较短的描边更有可能被直线很好地近似。因此,建议将此修改器与 Strokes 面板中的拆分选项之一(按 2D 角度或按 2D 长度)一起使用。 指导线修改器 T.K. 的演示...
  • 纹理

    纹理 节点 沿行程节点的 UV 输入 属性 输出 线条样式输出节点 输入 属性 输出 例子 纹理 为自由泳描边指定纹理。 线条样式:纹理。 使用节点 在 “循环” 中,纹理通过着色器 节点 来定义。 沿笔画的间隔 允许设置沿描边长度映射的纹理的 “步伐” 。 转到线型纹理 其他 纹理 选项卡属性中的线型纹理属性...
  • 纹理

    纹理 节点 沿行程节点的 UV 输入 属性 输出 线条样式输出节点 输入 属性 输出 例子 纹理 为Freestyle描边指定纹理。 线条样式:纹理。 使用节点 在 Cycles 中,纹理通过着色器 节点 来定义。 沿笔画的间隔 允许设置沿描边长度映射的纹理的 “步伐” 。 转到线型纹理 其他 纹理 选项卡属性中...
  • 引导线

    引导线 引导线 引导线 修改器将描边替换为连接描边两端的直线。 偏移量 沿原始描边偏移起点和终点,然后生成新的直线笔触。 当描边足够短时,此修改器将产生合理的结果,因为较短的描边更有可能被直线很好地近似。因此,建议将此修改器与 Strokes 面板中的拆分选项之一(按 2D 角度或按 2D 长度)一起使用。 Guiding Lines m...
  • 引导线

    引导线 引导线 引导线 修改器将描边替换为连接描边两端的直线。 偏移量 沿原始描边偏移起点和终点,然后生成新的直线笔触。 当描边足够短时,此修改器将产生合理的结果,因为较短的描边更有可能被直线很好地近似。因此,建议将此修改器与 Strokes 面板中的拆分选项之一(按 2D 角度或按 2D 长度)一起使用。 Guiding Lines m...
  • 引导线

    引导线 引导线 引导线 修改器将描边替换为连接描边两端的直线。 偏移量 沿原始描边偏移起点和终点,然后生成新的直线笔触。 当描边足够短时,此修改器将产生合理的结果,因为较短的描边更有可能被直线很好地近似。因此,建议将此修改器与 Strokes 面板中的拆分选项之一(按 2D 角度或按 2D 长度)一起使用。 Guiding Lines m...
  • 纹理

    纹理 节点 沿行程节点的 UV 输入 属性 输出 线条样式输出节点 输入 属性 输出 例子 纹理 为自由泳描边指定纹理。 线条样式:纹理。 使用节点 在 “循环” 中,纹理通过着色器 节点 来定义。 沿笔画的间隔 允许设置沿描边长度映射的纹理的 “步伐” 。 转到线型纹理 其他 纹理 选项卡属性中的线型纹理属性...
  • 纹理

    纹理 节点 沿行程节点的 UV 输入 属性 输出 线条样式输出节点 输入 属性 输出 例子 纹理 为自由泳描边指定纹理。 线条样式:纹理。 使用节点 在 Cycles 中,纹理通过着色器 ` 节点`来定义。 沿笔画的间隔 允许设置沿描边长度映射的纹理的 “步伐” 。 转到线型纹理 其他 纹理 选项卡属性中的线型纹...