书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.015 秒,为您找到 98667 个相关结果.
  • 资源定位

    三种语言能力 资源定位 内容嵌入 依赖声明 三种语言能力 fis项目曾经历了很久的 “努力做好编译工具” 的时代,那段时间里,fis走了很多弯路,那时我们认为前端领域需要很复杂的编译工具才能很好的处理各种开发需求。2013年初,fis的编译工具非常庞大复杂,日益暴露出来的问题已经开始不再收敛了,这促使fis小组重新审视fis的编译系统: 满足...
  • module 是邪恶的

    module 是邪恶的 module 是邪恶的 Lua 是所有脚本语言中最快、最简洁的,我们爱她的快、她的简洁,但是我们也不得不忍受因为这些快、简洁最后带来的一些弊端,我们来挨个数数 module 有多少“邪恶”的吧。 由于 lua_code_cache off 情况下,缓存的代码会伴随请求完结而释放。module 的最大好处缓存这时候是无法发挥的...
  • 01. 序言

    Kubernetes Handbook 如何使用本书 如何贡献 提 issue 发起 Pull Request 贡献文档 文档的组织规则 添加文档 关于 加入K8S?Cloud Native实战群 Kubernetes Handbook Kubernetes 是Google基于Borg 开源的容器编排调度引擎,作为CNCF (Clo...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 0.1 本书作者简介

    4558 2019-12-08 《Linux 就该这么学》
    0.1 本书作者简介 0.1 本书作者简介 本书作者刘遄(Liu Chuán)从事于Linux运维技术行业,高中时期便因兴趣的驱使而较早地接触到了Linux系统并开始学习运维技术,并且在2012年获得红帽工程师RHCE 6版本证书,在2015年初又分别获得红帽工程师RHCE 7版本证书与红帽架构师认证RHCA顶级证书。 尽管如此,但依然深知水平...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如皮肤、蜡、大理石、牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...