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PathFollow2D
236
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
PathFollow2D 描述 属性 属性说明 PathFollow2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 对 Path2D 的点取样的取样器。 描述 这个节点接受它的父节点 Path2D 并返回其中一个点的坐标,需要给定到第一个顶点的距离。 在不编码移动图案的情况下,它可...
期望路径
879
2019-05-05
《简约至上:交互式设计四策略 笔记》
期望路径 期望路径 在总揽全局的时候,设计师认为自己设计了一个完美的布局。但是,当漫步在公园里面时,你会发现人们自己创造的期望路径—有抄近路出门的、有为避开大路提前拐弯的、有把两条并行的小路连起来的。在这些期望路径上漫步,总会令人感到比在“完美”的人行道上更简单。* 下次,你再到人比较多的某个公园或某块草地上去玩时,注意两件事。 首先,看看有...
Part 3:快速开发实践
2253
2018-05-23
《全栈工程师之路-Node.js》
Part 3:快速开发实践 1、业务边界优化 2、静态 api 理论 3、api 约定 4、约定结构 5、使用 npm 模块化 6、编写生成器 7、Moajs框架和前后端分离 1)moa 生成器 2)moa-frontend 3)moa-api 4)总结 其他 Part 3:快速开发实践 1、业务边界优化 创业公司有很多可...
Who This Book Is For(本书面向的读者)
786
2020-12-11
《【试读】Practical Common Lisp (中英文对照版)》
Who This Book Is For(本书面向的读者) Who This Book Is For(本书面向的读者) This book is for you if you’re curious about Common Lisp, regardless of whether you’re already convinced you want to...
Markdown + Pandoc
1299
2018-05-03
《Markdown·简单的世界》
Markdown + Pandoc Markdown + Pandoc 来源:Markdown+Pandoc,打通写作界的任督二脉! Markdown+Pandoc,可以把自己的写作内容,变成世界上已有的任何格式的文件,包括很炫的slide,html5。没有人(或者我没看到)总结过这些内容,导致我走了很多弯路才最终打通任督二脉,特此纪念。 了解...
解密设计模式-王垠
2307
2018-03-02
《Node.js 包教不包会》
有些人问我,你说学习操作系统的最好办法是学习程序设计。那我们是不是应该学习一些“设计模式”(design patterns)。这是一个我很早就有定论,而且经过实践检验的问题,所以想在这里做一个总结。 总的来说,如果光从字面上讲,程序里总是有一些“模式”可以发掘的。因为你总是可以借鉴以前的经验,来构造新的程序。你可以把这种“经验”叫做“模式”。可是自从...
传感器
512
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
传感器 传感器 压力 感应压感笔的压力变化,包括压力的增加和减少。 压力增量 仅感应压感笔的压力增加量。这意味着在绘制一条笔画的过程中,传感器只会感应压力的变大,而无视压力的变小,直至压感笔离开数位板为止。 X 轴倾斜 感应压感笔笔身的倾斜角度。不是所有压感笔都有此传感器。 Y 轴倾斜 感应压感笔笔身的倾斜角度。不是所有压感笔都有此传感器...
11. 梦的解释
1547
2018-11-15
《每个程序员上辈纸都是法力无边的巫师》
梦的解释 梦的解释 小法师发现自己在打点滴针头扎在手背上,红色的血液针管内没有多想,按下了 C(暂停?)键 呼吸一紧,瞬时仿佛被噎住了,感觉像置身在真空中,体内的空气刷刷的从针孔处泄露了出去小法师吓坏了,赶忙再次按下暂停键 大概过了几秒钟,小法师猛地喘了一口气,终于感觉自己可以呼吸了他深深地吸了几口气,还没想到“大难不死必有后福”,就发现了一...
序言
10881
2019-11-16
《Kubernetes 实践指南(Kubernetes Practice Guide)》
序言 Roadmap 部署指南 集群方案 最佳实践 排错指南 领域应用 开发指南 在线阅读 项目源码 贡献 License 序言 Roadmap 本书正在起草初期,内容将包含大量 Kubernetes 实践干货,大量规划内容还正在路上,可以点击的表示是已经可以在左侧导航栏中找到的并预览的文章,但不代表已经完善,还会不断的补充...
内置语法
973
2018-07-08
《FIS3 前端工程构建工具》
内置语法 内置语法 FIS 项目曾经历了很久的 “努力做好编译工具” 的时代。那段时间里,FIS 走了很多弯路,那时我们认为前端领域需要很复杂的编译工具才能很好的处理各种开发需求。2013年初,FIS 的编译工具非常庞大复杂,日益暴露出来的问题已经开始不再收敛了,这促使 FIS 小组重新审视 FIS 的编译系统: 满足前端开发需求的最小编译规则集是...
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