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范式-原则
1262
2018-02-17
《Microsoft Visual Studio Code 中文手册(VScode说明文档翻译)》
Extensibility Principles and Patterns Promises Cancellation Tokens Disposables Events Using Node.js Modules with Extensions Installation and Packaging Next Steps Common Ques...
单一原则和里氏替换原则
2218
2018-03-02
《Design-Pattern包教不包会(设计模式包教不包会)》
面向对象六大原则 概述 相关资料 iOS 单一原则(Single Responsibility Principle) 简述 示例 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 简述 示例 减少LSP妨碍 契约(Contracts) 避免继承 面向对象六大原则 概述 在工作初期,我们可能会经常会...
共享代码原则
164
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
共享代码原则 共享代码原则 平台间共享代码 接入平台相关 API 分层项目结构 Android 源代码集布局
1 迁移原则:
620
2019-04-18
《Chameleon 快速入门文档》
1 迁移原则: 1.1 小程序多文件结构 -> cml单文件页面 1 迁移原则: 以小逻辑块为单位,对照老代码,以cml语法重写,报错可修正 这样可避免以下问题: 1、大块逻辑迁移会导致报错无法追查 2、直接copy会导致语法隐藏bug不可控(虽然ide没有问题,但真机调试出问题) 请尽量按照cml语法重写迁移,避免语法纠错浪费时间 ...
接口隔离原则
1631
2018-03-02
《Design-Pattern包教不包会(设计模式包教不包会)》
接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 简介 实例 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 简介 接口隔离原则(英语:interface-segregation principles, 缩写:ISP)指明没有客户(client)应该被迫依赖于它不使用方法。接口隔离...
原则与技巧
2058
2018-02-10
《程序员的自我修养》
原则与技巧 面试方式 STAR面试法 面试人员应该具备的技能 校园招聘与社会招聘 需要注意的地方 参考资料 原则与技巧 面试方式 一般程序员的面试分为:代码笔试+问答面试。 代码笔试主要就是考察能力,问答主要是对项目以及个人的情况了解。 STAR面试法 这里提到了一种面试原则,叫做STAR面试法.STAR”是SITUATION...
1 迁移原则:
569
2019-04-18
《Chameleon 快速入门文档》
1 迁移原则: 1 迁移原则: 以小逻辑块为单位,对照老代码,以cml语法重写,报错可修正 这样可避免以下问题: 1、大块逻辑迁移会导致报错无法追查 2、直接copy会导致语法隐藏bug不可控(虽然ide没有问题,但真机调试出问题) 请尽量按照cml语法或者类vue语法重写迁移,避免语法纠错浪费时间
依赖倒置原则
1995
2018-03-02
《Design-Pattern包教不包会(设计模式包教不包会)》
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 应用场景 实例 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 应用场景 电脑在以前维修的话是根本不可能的事,可是现在却特别容易,比如说内存坏了,买个内存条,硬盘坏了,买个硬盘换上。为啥这么方便?从修电脑里面就有面相对象的几大设计原则,...
原则与技巧
2682
2018-07-17
《前端工程师手册》
原则与技巧 面试方式 面试人员应该具备的技能 关于题目 考察能力 关于评判 STAR面试法 面试技巧 基础知识 项目经验 hr面谈 对公司提问 总结 参考资料 原则与技巧 面试方式 一般程序员的面试分为:代码笔试+问答面试。可能有一面,二面,三面以及多面的情况。迁移两轮主要还是技术方面的为主,由浅入深。三四轮的话主要就是...
面向对象设计原则之开闭原则
5375
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
面向对象设计原则之开闭原则 面向对象设计原则之开闭原则 开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。开闭原则由Bertrand Meyer于1988年提出,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进...
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